
Antes de que mi buen amigo David llegara de España solo para irse a la cobertura del E3, me invito a jugar Batman Arkham Asylum en su super PC, quien quiere una Mac? el juego me encanta y con esta version me dejo con la boca abierta, despues del salto explico por que.
Asi es el juego de Batman esta increible, ya habia notado en la diferencia de mi PS3 a la de PC y esa era que en la version de PC se notaban particulas como polvo, tierra, arañazos y escenarios destructibles, no me puse a investigar hasta ahora que lo vivi.
Erase una vez hace ya varios años que una empresa de semiconductores llamada Ageia tuvo la idea de fabricar un chip específico que realizase simulaciones físicas muy complejas en tiempo real, algo de lo que no eran capaces los microprocesadores.
El chip se bautizó como Physx y en el año 2008 la compañía Nvidia se dio cuenta de que emplear un hardware específico para esta tarea era sin duda una buena idea, de modo que compró los derechos e incorporó el ansiado chip a sus tarjetas gráficas, en exclusiva como es natural. Desde entonces Nvidia procura “incentivar” a los desarrolladores de videojuegos para que estos aprovechen lo que puede ofrecer dicha tecnología.
El physx puede aportar a un juego grandes posibilidades respecto al compotamiento fisico ambiental y efectos graficos como ambientacion en el entorno.
Cristales que se rompen, movimiento del agua, tejidos, papeles o escombros, humo, niebla, chispas, explosiones, y varias cosas más. La idea es dotar al juego de unas físicas muy realistas y de paso también de unos efectos visuales llamativos que las empleen. Los usuarios de PC que tengan una GPU Nvidia de la serie 8 o posterior pueden activarlos siempre que el juego los soporte, mientras que los poseedores de una gráfica ATI se quedan directamente sin verlos.
El caso es que los juegos de PC pueden llevar o no implementada esta tecnología comprada por Nvidia, pero ¿y los títulos de consola? ¿Pueden llevarla? ¿La soportan siquiera? Bueno, respondiendo a estas preguntas debo decir que nuestras queridas Xbox 360, PlayStation 3 y hasta la pequeña Wii pueden hacer funcionar juegos con Physx. ¿Cómo? Pues antes de que alguien empiece a decir que si tal o cual consola lleva una GPU de Nvidia o de ATI lo cierto es que recurren a su CPU para ello, es decir que utilizan el procesador central y no el del chip gráfico.
Eso no quiere decir que el rendimiento sea optimo con el CPU a diferencia de la tajeta grafica que ya viene con su procesador, realmente la consola podria hacerlo pero a un nivel basico o muy pobre por asi decirlo. Eso es el Physx una tecnologia que desconocia al menos por nombre, seria increible ver mas de esta tecnologia en las consolas aqui les dejo unos videos para que sepan a que me refiero.













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