[ E3’10 Conferencia Konami: Metal Gear Solid Rising Detalles Revelados ]

Como no estar orgullosos de nosotros mismos cuando todo mundo buscaba el video de la conferencia de Konami, nosotros estuvimos presentes y transmitiendoles en Vivo, tanto en video como en Texto, muchas Gracias y esta entrada va dedicada al esfuerzo de David C»orresponsal de Gamer Style.»

Primero se entro a escena con el video que ya se habia mostrado con anterioridad en la conferencia de Microsoft, despues se dio seguimiento a las conferencia que se dio en el stand.

Como datos principales es que el juego estara disponible tanto PS3 y XBOX360, la historia se centra entre Metal Gear Solid 2 y Metal Gear Solid 4. Raiden is back, como ellos lo llaman, con este juego quieren darle un poco de mas popularidad al personaje de Raiden.

Hideo Kojima solo esta como supervisor del proyecto.

Zan-Datsu es un conjunto de palabras que han creado para el juego

En el juego podras absorver energia, vida, juntar y recopilar informacion de los enemigos para llegar a tu objetivo, el juego no sera lineal, tendra varias rutas para llegar a tu objetivo. Lo que Raiden le quita a este robot es un tipo de energia que los hace funcionar lo cual el puede absorver, esta sera la mecanica del juego basicamente.

Entre los detalles que mas destacan es la posibilidad de que el juego soporte Move de Play Station, con tu espada se podra cortar desde cualquier angulo, no solo eso, podras cortar lo que quieras; cualquier cosa. Con este juego quieren que la experiencia sea mas rapida y fluida que cualquier otro Metal Gear, tambien lo que quieren generar y hacer sentir al jugador es que sientan una experiencia de ser el cazador y no la presa, la espada no sera la unica arma que Raiden poseera aunque no se aclara cuales mas.

El espionage tambien estara presente en el juego pero otra manera mas rapida, por el momento en detalles es todo lo que pueden ofrecer a la prensa ya que proximamente daran a conocer mayor informacion del juego. Mi primera impresion es que su idea es darle un toque mas de accion, como ellos dicen; que sea un juego mas rapido y no tan pasivo como Metal Gear Solid 4, habra que ver que sorpresas nos trae Konami en esta ocasion.

Muchas gracias a David colaborador de Gamer Style quien estuvo transmitiendo en vivo desde Los Angeles, si quieren ver la repeticion de la conferencia de Konami en texto denle clic aqui como pueden ver David estuvo respondiendo dudas de los lectores que por cierto gracias por seguirnos por Gamer Style mas de 1000 usuarios viendonos por CoveritLive, y si quieres ver la conferencia por video dale clic aqui ahora si podriamos decir en Exclusiva por Gamer Style.

Comments

  1. Alteredcrayon says:

    Dios se ve impresionante, no me imagino las matematicas y el desarrollo tecnico para lograr las fisicas de esos cortes tan precisos dentro del juego, simplemente impresionante…

  2. monster khaos says:

    esta mortal vaya ahora sera mas rapido el juego y no tener q estar escondido siempre..aunque la historia es la que nos enganchaba espero q este tambien tenga una mega historia jjujuju

  3. la verdad el juego se ve rudo, pero eso de andar cortando y no tener un cierto reto o hacerlo similar a un juego estilo yakuza no me llama la atencion

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