
Amigos lectores, un saludote, les comento que esta es la primera reseña que escribo, asi que trataré de ser lo mas claro posible y abarcar los puntos mas importantes con relación a este juego. Así que si tienes dudas en comparlo o rentarlo, bueno, espero que esto te sirva para darte una idea. Da el salto

De que trata? Bueno empezando por lo básico, tu tomas el papel de Alan Wake, eres un escritor de best sellers sumamente exitoso, desafortunadamente como le suele pasar a los escritores, has sufrido un bloqueo, y desde hace 2 años que no escribes nada. Junto con tu esposa Alice, deciden ir a pasar unos días en una cabaña en el pueblo de Bright Falls, a fin de descansar, sin embargo al llegar a la cabaña Alice te enseña que llevó una máquina de escribir, a fin de ver si recobras tu inspiración, molesto, sales de la cabaña, y te alejas, sin embargo, al estar pensando en el crudo momento, escuchas que Alice grita en el interior de la cabaña solicitando ayuda, al llegar te das cuenta de que ella no se encuentra y es ahí cuando la verdadera aventura comienza, ya que harás todo lo posible para saber donde se encuentra y recuperarla.

Primero a modo de introducción les comento que este juego desarrollado por Remedy, creadores de Max Payne, tomó 5 años desarrollarlo¡¡, y para ser honesto cuando se empezaron a mostrar los primeros tráiler e imágenes, asi como develar la historia, enseguida me atrajo. Remedy se jugó todo con este juego, no solo tardando 5 años en su desarrollo, si no también sacrificando la versión de PC, ya que en el mes de Febrero de este año, anunciaron que ya no saldría, a finde avocarse totalmente a la versión para X BOX 360, siendo un estudio de apenas 50 personas.

GAMEPLAY
Empezaremos el juego controlando a ALAN, el cual se encuentra en medio de la carretera, despúes de atropellar a alguien o algo y tiene que llegar a un faro cercano, durante el trayecto nos toparemos con el primer enemigo oscuro o poseido, del cual tendremos que huir, durante la huída contaremos con la ayuda de una luz, la cual nos explicará como derrotar a los poseídos, y que su debilidad principal será la luz, la cual les lanzaremos por medio de lámparas de mano que encontraremos en el camino, con dichas lámparas una vez debilitados, procederemos a dispararles a fin de eliminarlos. Controlar a ALAN no es dificil y te acostumbrarás rápidamente a los controles, los cuales podrás cambiar en tu menú.

Alan Wake es un tipo normal, que no tiene super poderes, por lo que se cansará cuando corras y hasta podría verse un poco tosco en algunos movimientos, algo que pudieron mejorar, sin embargo te acostumbras. En cuanto a las armas contamos con una buena variedad de linternas, armas de fuego y de luz. Contamos con escopetas, revólveres, rifles, pistolas de bengalas, bengalas entre otras armas, a fin de eliminar a nuestros enemigos oscuros.
Asimismo un buen punto es que los «checkpoint’s» o puntos de control no estan tan alejados uno de otros, por lo que cuando querramos salir de la partida o perdamos, empezaremos desde el último checkpoint, el cual es siempre debajo de una lámpara, misma que nos sirve para regenerarnos de vida.

Algo con relación a los enemigos que no me gusto mucho, es que no son muy variados y parecen todos iguales (solo cambian de tamaño y armas con las que te atacan), sin embargo no te aburriras de matarlos ya que se compensa con otros elementos del juego.
Alan Wake fue concebido como un sandbox al principio de su desarrollo, sin embargo, la historia del juego le exigió que se volviera un juego lineal, créeme, te daras cuenta de eso, ya que tendrás un muy buen espacio para poder explorar Bright Falls y sus alrededores, cosa que tendrás que hacer muy bien, ya que la exploración será la base para encontrar unas hojas de un manuscrito que se encuentras tiradas en el bosque, estas hojas son importantes ya que te develarán partes importantes de la historia, al igual que unos radios que deberás prender y escucharlos, además claro de que te ayudarán a desbloquear logros.

En cuantos a vehículos habrá partes en que podrás hacer uso de ellos, con una buena variedad, estos te servirán para llegar lo mas rápido posible de un lado a otro y sobre todo, para protegerte en la noche de los poseídos. Podremos hacer uso de camionetas, coches deportivos (muscle cars, jeeps hasta Suv’s.
PARECE UNA SERIE
Remedy dijo que había inventado el género Psychological Action Thriller. Bueno, dejenme decirles que Remedy no inventó un género, pero si algo asi como el subgénero, y lo hizo bastante bien, ya que desde mi particular punto de vista, el juego es un survival horror/acción/aventura y usa elementos tipo serie. Alan Wake estuvo inspirado en series como LOST y TWIN PEAKS, y eso lo notaremos al terminar nuestro primer capitulo, ya que notaremos una canción al terminarlo y cuando iniciamos el siguiente capítulo veremos enseguida la frase «Previously on Alan Wake» para seguidamente ver un resumen del capítulo anterior que ya pasamos, algo sumamente original

SE ME HACE CONOCIDO
Alan Wake hace muchas referencias a personajes, series y películas dentro de su juego, tal es el caso como STEPHEN KING, de hecho STEPHEN KING será la primera palabra que oigamos en el juego, en la historia que el mismo ALAN nos narra, asimismo otra referencia al escritor de terror son unos termos de café que encontraremos en el camino, estos termos son un homenaje ya que se dice que STEPEHEN KING cuando escribe, siempre trabaja un un termo de café a su lado, esos termos además nos ayudaran a desbloquear logros. Nombres como Hitchcock, referencias a la pelicula THE SHINING de Stanley Kubrick, y a Twilight Zone (Dimensión desconocida) encontraremos en el juego, una de las mas originales es ésta ultima, ya que en el camino encontraremos televisores, y cada vez que prendamos algunos veremos un capitulo de una serie llamada NIGHT SPRINGS (emulando a Dimensión desconocida)

COMO SE OYE Y COMO SE VE?
En cuanto a los gráficos, la verdad es que son muy buenos, presentan un manejo de la luz brillante, asi como el manejo de las sombras. Alan Wake contará igual con escenas de día, no menos importantes, en las que la verdad el juego luce bastante bien, y te engancha muy bien con los gráficos además que sentirás una falsa sensación de sentirte seguro en los escenarios de día.
Asimismo los escenarios estan muy bien logrados, ya que creerás que como se trata de un bosque, todo se ve igual, pero no es así, ya que logran darle variedad, asimismo el paisaje en cuanto a Bright Falls se refiere es de calidad.

En cuanto a los personajes, son buenos, pero tampoco son excelsos, ya que se pudo mejorar un poco la animación facial, sin embargo son de calidad. En cuanto al sonido del juego es muy bueno con un apartado sonoro de calidad, sobre todo si lo juegas de manera adecuada y sobre todo con un EXCELENTE DOBLAJE EN ESPAÑOL NEUTRO, no tendrás ningun problema en entender lo que los personajes dicen.

Como les mencionaba arriba, cada vez que termines un episodio, podrás oir una melodía, al verdad es que le pone un muy buen toque, dichas melodías, podrás escucharlas en tu menú de extras y hay algunas muy buenas. Algo curioso es que cada vez que pases de episodio, la pantalla de tu menú principal cambiará, poniendote un escenario relativo al episodio, osea que no te aburriras de ver el mismo menú cada vez que entres, un excelente detalle.

LO BUENO Y LO MALO
LO MALO:
*Los personajes pueden verse un poco toscos y pudieron ser mejores facialmente y los enemigos son repetitivos.
*La dificultad es buena, pero tampoco es cosa del otro mundo, incluso en el Modo pesadilla, solo el buscar todos los objetos puede agregarle algo de «dificultad», sin embargo tiene una dificultad standar.
*A pesar de cuidarse muchos detalles, algo que me extraño fue NO VER ANIMALES EN EL BOSQUE, SOLO CUERVOS. Hubiera sido muy bueno ver animales poseidos
* Un par de bugs pero nada del otro mundo y que no evitaban que continuaras el juego.
LO BUENO
* Graficos muy buenos.
*Buen apartado sonoro.
*Excelente nivel de entretenimiento y nivel de replay.
*Primer DLC gratuito.
* Buena duración del juego, 10/12 horas, si lo juegas en la mayor dificultad agregale un par de horas mas .
* Una excelente historia.
*Excelente doblaje en español neutro.
EN CONCLUSION Y CALIFICACION

ALAN WAKE es el tipo de juego que muchos de nosotros, los que amamos los survival horror’s esperábamos, y la verdad es que si no eres fan de este género, dale una oportunidad a ALAN WAKE y no te arrepentirás. Hay muchas similitudes con algunos juegos de Silent Hill, será inevitable no compararlos, sin embargo lo que mas te atrapará del juego es la historia, misma que poco a poco se irá desvelando, y que adquirirá una excelente madurez en el transcurso de los episodios.

ALAN WAKE ese tipo de juegos que no te darán miedo, pero te dejará al borde del asiento ya que querrás saber mas de la historia, una historia que es algo compleja. Con unos muy buenos graficos, una banda sonora excelente este juego es una obligación tenerlo ya que pasará mucho tiempo antes de ver un juego que reuna todos los requisitos que lo hacen, UN GRAN JUEGO. Motivo por el cual la calificacion es un 9.5/10
Reseña by Wizard of Gore













muy bueno auque ya nos hemos acostumbrado mucho a esos juegos no creen disparar y correr es un tipo resident pero modo shotter pero si le doy un 8