[ Vanquish tendra cinco dificultades diferentes ]

Segun la compañia estas cinco dificultades son para cada tipo y estilo de jugador. Esta noticia se publico en el blog oficial del juego, las dificultades que presenta son dificultades: Casual Auto, Casual, Normal, Hard, y God Hard aunque de esta ultima solo podras acceder al finalizar el juego como se nota en muchos otros titulos.Aun no se sabe como sera la dificultad «Casual Auto» aunque se piensa que sea como una modalidad similar a la de Bayonetta o Devil May Cry, aunque enfocados claro al genero Shooter.

Esa modalida tal vez pueda ayudar al jugador a apuntar mejor de modo automatico, tal vez esa podria ser la modalidad ¿no crees?

En cuanto a la dificultad God Hard, sera para jugadores experimentados en busca de nuevos retos y lo que tambien comenta Shinji Mikami es :

“si eres un poco masoquista creo que la disfrutarás.”

Ademas de hacer la recomendacion de jugarlo primero en modo normal esto para acostumbrarse a los controles y al modo de apuntar del juego.

“Antes de empezar a trabajar en él no tenía expectativas muy altas, pero una vez que lo hicimos funcionar, me llevé una grata sorpresa al ver que estaba equivocado, cuando colocas tu mira sobre el enemigo el resto es sumamente fácil. Estoy seguro de que comentarlo de esa forma hace que no parezca interesante, pero cuando le das una oportunidad, el ritmo que le agrega al gameplay hace que saltes y grites ‘¡Woohooo!’” comento tambien el creador de Resident Evil y ahora director de Vanquish, Shinji Mikami.

Trailer de E3

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