[ Reseña | God of War: Ghost of Sparta ]

Antes de explotar mi ira, y destruir al universo tal y como lo conocemos, antes de que toda mi sangre y carne se llenara únicamente de ira, de pura ira, mi único fin era saber la verdad.

Justo después de conocer el nombre de mi verdadero padre, y del destino infausto de mi querido hermano, Deimos, aquel con el que crecí, mi destino en ese momento era encontrar lo que creía perdido, aunque mes costara mi propia vida, recorrí mi antigua y querida Sparta, conocí y deje en ruinas la bella Atlantis y mis pasos me llevaron al mismo reino de la muerte.

La traición de mi sangre, mi padre el señor todo poderoso del Olimpo, me utilizo desde el momento de mi nacimiento a mi y a mi querido hermano, y mi madre solo solapo tal descontento, y convertida en Caliope cayo muerta ante mi. Y así marque el destino de los dioses y del Olimpo, así comenzó esta historia, que narra el camino a la grandeza, de un guerrero espartano que se convirtió en el fantasma de esparta.

Brevario cultural:

Herodoto en sus nueve libros de la historia, nos narra las valientes aventuras del Rey Leonidas y sus 300 espartanos, ya todos sabemos esta historia gracias al director Zack Snayder y su película basada en el homónimo comic “300”, pero lo que muchos no saben es que debido a la bravía de estos guerreros es que el mundo es como lo conocemos, si Grecia hubiera caído ante Xerjes hace tantos años, no existiera la libertad ni gran parte de la tecnología con la cual vivimos, y el mundo seria un mundo de esclavos.

Así esta nueva aventura de Kratos, y su recorrido por la antigua esparta, es, una de las partes mas esperadas dentro de la saga, el conocer al pueblo que lo vio nacer y lo mas importante portar, las armas favoritas de los espartanos, la lanza y el estratégico escudo, el cual daba origen a las famosas falanges, formas de atacar que eran ataque y guardia a la vez.

Gameplay

Como se ha venido retomando a lo largo de los ya 4 juegos del fantasma de esparta, el game play es el mismo, con ligeros cambios en cuanto a las evasiones respecto al anterior Chain of the Olymus, el game play se conserva intacto, solo que en esta ocasión, se agregan el pulsar los botones muy similar a lo experimentado en Godo f War III, el taclear a los enemigos y ya sea azotarlos o lanzarlos a los demás que nos rodean, nos dan ciertos segundos de ventaja en los niveles de dificultad mas altos.

Un gran cambio es el uso de la lanza y el escudo, ya que al no contar con el arco incinerador ni los rayos de Zeus, la lanza será de gran utilidad al resolver ciertos puzzles y alcanzar enemigos a distancias mas grandes.

Al no contar con las alas de Icaro, solo podremos superar las zonas de plataforma, gracias al doble salto y a los fantásticos saltos, de punto en punto logrado con las cadenas de las espadas al accionar el botón circulo.

Las espadas del caos, están de regreso pero ahora con un nuevo aditamento la furia de Thera, esta al estar activada, y vinculada a un medidor de magia, nos permitirá inflingir mas daño, romper el escudo de ciertos enemigos y desbloquear nuevas áreas útiles a la ora de resolver los puzzles.

Estas son las armas, magias y artefactos extra de los cuales  podremos disponer en el juego.

Armas

Espadas de Atenea: Armas gemelas otorgadas por Atenas, desde el primer juego, gracias a los orbs rojos podremos irlas mejorando, para aumentar el daño y tener mejores combos.

Plaga de Thera: como les mencionaba antes, permite destruir el metal, armaduras, y es util contra enemigos y al resolver puzzles.

Armas de Esparta: El representativo escudo de los espartanos así como sus filosas lanzas hacen acto de presencia en esta entrega, el escudo te protegerá del fuego infausto del reino de los muertos y de las flechas enemigas, y con la poderosa lanza podrás atacar a los enemigos a distancia, útil también para alcanzar nuevas áreas.

Magia

Ojo de Atlantis: Los rayitos están de vuelta, magia muy útil para desacerté de una cantidad de enemigos considerable, al mejorarla no solo aumentas su duración sino también de un último golpe q los aturdirá.

Azote de Erinias: De los mejores poderes que se han visto en la serie, es como abrir la caja de Pandora, hasta la pantalla se vera afectada por su poder, soltaras una esfera de luz, la cual golpeara a todos los enemigos cercanos y lo mejor de todo, les arrancara sangre, la cual en forma de orbs verdes se irán derechito a Kratos.

Cuerno de Boreas: en tu odisea por encontrar al hermano perdido, pasaras los campos gélidos del Boreas, [Zona alta de baja temperatura, de la cual proviene el termino aurora boreal], desataras huracanes de frió que congelaran a tus enemigos, “tip”, úsalo cuando salgan pequeños enemigos y gigantes, la magia no afectara a los mas grandes pero si a los otros y al estar congelados, los ataques de los cíclopes o bestias destruirán fácilmente a tus oponentes.

Los tesoros ocultos están de regreso, y al igual que en GoWIII, estarán presentes cerca de sus dueños, estos son los que he encontrado: [solo falta uno]

Tesoros

Ambrosia de Afrodita

Buho de Atenea

Brazalete de Calisto

Lazos de Ares

Anillo del Rey

¿

Gráficos

Ready at Dawn Studios, la hizo de nuevo, GoW:GoS luce genial, los escenarios son un poco del estilo, al caos que dejo Kratos al final de GoWIII, lugares lúgubres, lluviosos, o con relámpagos, todo finamente detallado, y un aspecto a resaltar es que los cinemas no son CG, sino que corren con el mismo motor grafico del juego, aunque no en tiempo real. El detalle en las expresiones, cabello y hasta en los dedos y uñas de las manos es soberbio.

Kratos se baña en sangre nuevamente, y los destripes se ven mejor que nunca, todo con lujo de detalles, además cuenta con mas movimientos que la entrega anterior, y me atrevo a señalar que en ciertas ocasiones, incluyendo el detalle en el mismo Kratos, luce mejor que la primer entrega para PS2.

Sonido

Tradicionalmente la saga, cuenta con una banda sonora excepcional, con una mezcla de música épica y metal,  haciendo hincapié en las escenas mas dramáticas o de acción, pero esta vez se volaron la barda al ambiental izar  tan bien el juego, tanto en los diversos escenarios como con los sonidos de la pelea.

Desafortunadamente la traducción aun sigue siendo, por parte de los gachupas, y adiós a la dulce voz del dios de la guerra, y solo escucharemos polleses, esperemos que lo que se prometió en la visita de Kojima a Mexico se cumpla pronto y tanto Uncharted 3 y KillZone 3 ya tengan la tan esperada traducción al español latino.

http://www.spartansstandtall.com/

Calificacion de 9.5 / 10

God of War: Ghost of Sparta no puede faltar en su colección, y [GamerStyle] y su servilleta tienen para ustedes una copia descargable de “God of War Chain of the Olympus” así como lo oyen, estaremos actualizando esta reseña con preguntas, y el primero que responda todas, correctamente, se llevara el código para descargar “God of War Chain of the Olympus”

Solo lean con detenimiento la reseña que cuenta con pistas, y síganos en Facebook

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Por cierto al entrar a Esparta, volteen a la izquierda que todo el club de fans de Kratos estarán dispuestas a todo O_O

“Hacemos lo que se nos entreno. Lo que nos atrevimos a hacer. Lo que nacimos para hacer. Sin Prisioneros. Sin Piedad. Solo una buena batalla. -El día de hoy Espartanos, Morirán. -Espartanos, ¡preparados para la gloria! -No retroceder, ni rendirse, esa es la ley Espartana. Y por la ley Espartana nos quedamos, peleamos y morimos.

Nosotros, Espartanos, jamás retrocedemos… los espartanos jamás retrocedemos. Luchamos como uno solo. Dejen que cada uno de esos Griegos sepan esta verdad. Y que cada hombre busque su propia alma. Y Mientras esté allá, busca la tuya. -Una nueva era ha comenzado, una era de libertad. Y que todo el mundo sepa que 300 Espartanos… dieron hasta su último aliento para defenderlo. -Recordemos la simple orden que un Rey puede pedir. -Han pasado más de 30 años desde lo del lobo y  el invierno. Y ahora es tiempo de no temerles. Ni solo un poco. “

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