Hablemos de: La Historia de los videojuegos de terror (1a Parte)

El miedo es una de la emociones que todos los seres humanos experimentamos en varios momentos de nuestra vida. Extrañamente, a muchos de nosotros nos gusta que esta emoción sea provocada. Actualmente los videojuegos es uno de los medios que es más utilizado para recrear esa emoción. Esta es su historia a lo largo de varias décadas.

El presente trabajo lo realicé en base a los que considero como los juegos de terror/survival horror que mas influyeron para que la industria del videojuego tuviera un gran avance en ese género. Hablaremos igual de cómo las películas de terror, influyeron de una manera básica y que forjaron los cimientos a éste género. A lo largo de este viaje, veremos como al final, los videojuegos se han forjado una historia propia y son los que de una manera concluyentel, han terminado de influir en forma predominante en la industria del cine, extendiéndose a otras, como novelas, sitios web, juguetes, series, comics.

Este trabajo se divide en 4 partes:

El origen.- Indagaremos sobre el primer juego de terror y empezaremos a ver como algunas franquicias se empezaron a posicionar como las más influyentes en el actual mercado.

El apogeo.- Una época excelsa, ya que ahí, vemos una influencia extremadamente oriental del terror en los videojuegos y de cómo franquicias son hasta el día de hoy, las mejores de todas.

La actualidad.- Veremos como en la actual generación de consolas, muchas franquicias nuevas, muchas occidentales, lograron hacerse camino y posicionarse como de las mas novedosas.

Menciones Honorificas.- Franquicias que no llegaron a ser leyendas, pero sus aportes fueron muy importantes en esta industria.

 Si algunos de Ustedes considera que existen otros juegos, pueden con mucho gusto agregar su comentario.

EL ORIGEN

HAUNTED HOUSE (1980)

Primero les digo que fue un juego lanzado para la TRS-80, un computador casero, producido por TANDY CORPORATION para ser vendido en tiendas de RADIO SHACK, El juego de HAUNTED HOUSE fue lanzado en Mayo de 1980, desarrollado por DEVICE ORIENTED GAMES y distribuido por la propia TANDY CORPORATION. El juego era una aventura interactiva en texto solamente, y solo había algunos comandos: GET KEY,  KILL  GHOST ,GET BUCKET y DROP ROPE. Y la historia la cuentan de esta forma: Generaciones han pasado desde que la familia desapareció misteriosamente en esa casa, la cual  ha estado vacante desde hace décadas. Su historia muestra dos imágenes de años de abandono, la casa sólo visible desde la carretera estrecha y sinuosa que ha sido distorsionada por la vegetación del bosque circundante. El objetivo es escapar de la casa.

Una de las pantallas del juego

Uno de los...cartuchos??

Si quieres bajarte el emulador de TRS-80 para PC, los ROOMS y el manual dale click AQUI

HAUNTED HOUSE (1982)

En 1981, se dice que en 1982, fue lanzado para ATARI 2600 un juego con el mismo título, HAUNTED HOUSE, y que no tiene nada que ver con el primer título señalado arriba. Este juego fue desarrollado y distribuido por ATARI, y fue el primer juego de terror que mostraba gráficos de desplazamiento. Es considerado el primer videojuego de terror por algunos. Se dice que es considerado el primer survival horror, algo de lo que no estoy de acuerdo, por que ese género aún no existía. En el juego entramos a la mansión de ZACHARY GRAVES, y tenemos que recuperar los fragmentos de una urna que se destrozó en un terremoto en 1980, nosotros estamos representados por un par de ojos y recorres los 24 cuartos de esta mansión de 4 pisos. 9 son los niveles con los que cuenta este juego que hace que sea algo difícil. Una versión del juego fue lanzado en el 2010 para XBOX 360 por medio de XBOX LIVE y para Wii ese mismo año.

THE TEXAS CHAINSAW MASSACRE

Bueno, tal y como arriba les narré, los videojuegos y las película están muy relacionados, y el antecedente directo lo encontramos en el primero videojuego de terror basado en una película, estoy hablando ni mas ni menos de THE TEXAS CHAINSAW MASSACRE.  Erróneamente se maneja que el juego fue lanzado en 1974 o 1976 para ATARI 2600, pero no es así. Este juego  Fue desarrollado por VSS INC, y distribuido por WIZARD VIDEOGAMES en 1983 para ATARI 2600. En este juego tomábamos en papel de LEATHERFACE, y teníamos que encargarnos de unos turistas que tuvieron la osadía de traspasar tus tierras, y eso lo haríamos por medio de nuestra motosierra, elminándolos, pero con 3 cargas limitadas de gasolina, además que la motosierra nos servía para librar obstáculos, cada turista eliminado nos daba 1000 puntos, y cada 5000 recibíamos un tanque de gasolina. Se dice que una versión alternativa de este juego existe, pero que es diferente, y que no fue programa por ED SALVO, quien programó el juego original, se cuenta que esta versión alternativa se encuentra en una colección privada y que extrañamente no ha sido subastada.

GHOST´S N GOBLINS

Este juego, fue lanzado en arcade en 1985, fue creado por CAPCOM, y en el tomabamos el papel de SIR ARTHUR, un  caballero que tiene que rescatar a su amada del demonio ASTAROTH, através de varios niveles bastante tétricos, como son: EL CEMENTERIO Y EL BOSQUE, EL PALACIO DE HIELO Y EL PUEBLO ABANDONADO, LAS CAVERNAS, LAS PLATAFORMAS FLOTANTES Y EL PUENTE DE FUEGO, CASTILLO INFERIOR Y CASTILLO SUPERIOR, CUARTO DEL TRONO DE ASTAROTH.

Este juego fue lanzado para diversas plataformas: Amiga (1990), Amstrad CPC (1986), Atari ST (1990), BREW (2006), Commodore 64 (1986), DOS (1987), Game Boy Advance (2004), Game Boy Color (1999), NES (1985), Wii (2007), Windows Mobile (2002), WonderSwan (1999) and ZX Spectrum (1986). Además tuvo varias secuelas e historias alternativas, y es considerado en NES uno de los juegos mas difíciles.

FRIDAY THE 13TH

Si creen que este juego hizo su primera aparición en NES, están equivocados. Aprovechando el éxito de las 5 primeras partes ya estrenadas y con una sexta entrega próxima a salir, en Mayo de 1986 fue lanzado este juego para: Amstrad CPC (1986), Commodore 64 (1986) y ZX Spectrum (1986). El juego fue desarrollado y distribuido por DOMARK LTD. En el juego teníamos que escoger entre 5 personajes y escapar de JASON, pufffff. Lo hacíamos atraves de varios escenarios como iglesias, el campamento, bosques entre otros y todo lo teníamos en una vista de la cámara desde arriba. La dificultad radica en que JASON irá disfrazado de tus amigos, y te atacará en el momento que menos creas.  Algunas de las copias de este juego contenían 2 cápsulas de sangre falsa, para darle realismo al juego, pufff. En 1989 fue lanzado un juego con el mismo título y que la mayoría conoció ya que fue lanzado por NES en 1989 por LJN TOYS LTD y que era side scrolling la mayoría del juego,

CASTLEVANIA

Una de las franquicias mas respetadas y queridas en esta industria. No entraremos en polémicas sobre cuando salió primero y en donde. La franquicia con este nombre se dio a conocer en el 26 de Septiembre de 1986 cuando fue lanzada para NES. Fue desarrollado y distribuido por KONAMI INDUSTRY CO LTD. Es considerado una aventura en 2ª persona y narra la rivalidad que existe entre Drácula y la familia Belmont. Cada determinado tiempo, drácula despierta de sus sueño y es deber de la familia BELMONT, eliminarlo, sea la generación que sea. SIMON BELMONT, quien fuera protagonista de los primeros juegos, es sin duda uno de los mas representativos y queridos por los gamers.

Es un juego de aventura por varios niveles, y por medio de nuestra principal arma, el látigo, daremos cuenta de variedad de enmigos, como demonios, fantasmas, mounstros. Juegos de esta franquicia abundan. Pero con el título de CASTLEVANIA, salieron para las siguientes consolas: Amiga (1990), Commodore 64 (1990), DOS (1990), Nintendo 64 (1999) Game Boy Advance (2004), J2ME (2006), NES (1986) and Wii (2007)

 SWEET HOME

Este juego tiene cierta particularidad y es que aquí empezamos a ver de plano la influencia nipona en los videojuegos, que algunos años mas tarde, sería preponderante. Este juego SWEET HOME, fue desarrollado y exhibido por CAPCOM CO LTD, lanzado en 1989 para FAMICOM y NES, era un survival de RPG. Simultaneamente, ese mismo año, fue lanzada una película del mismo nombre, la cual recreaba bastante bien el juego, y es que la estrategia fue esa. El mismo productor del juego, JUZO ITAMI, actua en la película. Este juego fue muy importante, ya que es el primero que trata de recrear una atmósfera realmente tétrica y aterradora, y construyó las bases para lo que años mas tardes vendría con los juegos japoneses de terror. La historia gira en torno a 5 miembros de un grupo de investigación : Kazuo, Akiko, Taro, Asuka, y Emi. Mamiya Ichirou, una famosa pintora, mucho tiempo habito una enorme mansión y la leyenda dice que existen muy valiosos “frescos” en el interior de la misma, por que como grupo investigador, tratarás de tomar fotos y evidenciar aquello, desafortunadamente, apenas entras a la mansión, la puerta se cierra y la aventura comienza. Algunos lo conisderan el primer survival horror, pero como hemos dicho arriba, realmente no fue el primero. El juego nunca fue lanzado fuera de Japón. Y para CAPCOM, sirvió de inspiración para crear pocos años despúes, una de las franquicias mas respetadas: RESIDENT EVIL.

Comments

  1. Avatar de brisiagamer [ Brisia-CR ] dice:

    Excelente materlial!!!! ❤ ya quiero leér las partes que faltan ❤ muy muy orgullosa!!!

  2. Avatar de posser de mr true posser de mr true dice:

    muy buena noticia, espernado con ansias las otras 3 partes,me motivo para descargar los emuladores, y el sound track de el de jayson esta muy bueno con la tocada de fondo, pero yo no se por que cuando escuchan esa cancncion ahuevo la relacion con algo tetrico, esto si esta mas tetrico

Trackbacks

  1. […] Bueno, aquí les presento la 2ª parte de este post relacionado con la historia los videojuegos de terror, les aseguro que verán juegos que alguna vez han tenido la oportunidad de jugar y que les dejaron un buen…mejor dicho mal sabor de boca.  Recuerden checar AQUI la primera parte.ENJOY […]

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