Todavía no hay fecha exacta de lanzamiento y las distribuidoras ya se estan preparando para cuando el Nintendo Wii U sea lanzado el próximo año. Electronic Arts, Ubisoft y Sega sin duda apoyarán con títulos a partir del día del lanzamiento, sólo Take Two tomará las cosas con calma en lo que se refiere a la consola.
Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, dijo que la compañía esta casi casi rogando (?) nueva propiedad intelectual para el sistema y espera que las demás compañias apoyen al sistema favorablemente.
”Anunciaremos un juego que queremos lanzar desde el primer día (en que salga la consola) y que es un nuevo tipo de juego, lo que es muy interesante. Lo más importante es que así probaremos este nuevo mercado y tambien ver las reacciones de los primeros consumidores»
Frank Gibeau de EA Games menciona que ”Ellos son de hecho la gente que tiene la última palabra en cuanto a tendencias se refiere”.
Para Electronic Arts es un desafío el apostar en grande desde el primer día de lanzamiento pero Gibeau esta seguro después de la experiencia anterior.
”Ha funcionado tanto en Playstation 2 como en Playstation 3. Estar presentes desde el principio es ser parte de una compañía en transición exitosa y averiguar qué dirección toma el hardware. Con el Wii U nuestra presencia es importante desde el primer día para así adentrarnos y construír una audiencia lo más grande posible. Hemos hecho esto desde hace 25 años, tratando de elegir las plataformas y la mayoría de las veces hemos acertado. Espero que ésta también sea una elección correcta, de éso se trata la apuesta”.
Aunque terceras partes fueron afectadas al dedicar recursos independientes para el Nintendo Wii y dado el escaso egreso de la inversión, Mike Hayes, Presidente de Sega West dijo que su compañía confía en que el aproximarse a ésta consola será beneficioso aunque hubo un momento en que la perspectiva éra desalentadora:
”Hubo un momento en que fuimos el tercer distribuidor más grande del Nintendo Wii, así que para nosotros fué una grán plataforma… no hay nada que impida continuar con el Wii U”.
El lanzamiento reciente del 3DS marcó cuán bajas las ventas pueden ser para Nintendo sin un título de sus exitosas franquicias como Zelda o Mario, pero una véz más Hayes está dispuesto a irse a lo grande:
”Creo que hemos sido un poco prematuros en lo que a las posibilidades se refiere en cuanto a 3DS. Todos decían: oh por favor lanza algo en Marzo, tienen que hacerlo, y entonces llega Junio y dicen que las ventas no son nada buenas (de la consola). A fin de cuentas no hemos entregado ningún software por el momento”.
Karl Slatoff, Jefe de Operaciones de Take-Two (Red Dead Redemption) se mostró más cauteloso al sugerir que sus equipos creativos necesitan más tiempo en dominar el hardware antes de lanzar un título:
”Nosotros realmente queremos entender cuales son las capacidades del hardware y entender de qué forma se va a ajustar a nuestras metas desde una perspectiva creativa en cuanto a fraquicias. Entender lo que ésa plataforma puede entregar y el desarrollar algo para ella; ésa es nuestra filosofía, no solamente con la nueva consola de Nintendo sino con todas las que estan y saldrán al mercado. Ya sea el 3DS o el Playstation Vita o cualquier otro formato no podemos absolutamente verlas de la misma forma. No nos vamos a desembocar”
Aunque los costos no serán altos al traer títulos existentes al Wii U, Hayes dijo que Sega está dispuesto a gastar más dinero en implementar algo novedoso en la tableta de la consola para que se distinga la forma de jugar juegos como Alien: Colonial Marines en Wii U que en la misma versión para el hardware de Sony o Microsoft.
”Ese control es absolutamente genial y tenemos que pensar en formas innovadoras de utilizarlo. Estamos desarrollando Sonics en alta definición, Aliens: Colonial Marines (obviamente), así que el traerlos es un costo relativamente bajo, lo que son buenas noticias para nosotros. Entonces gastas dinero en cómo utilizarás efectivamente el control para diferenciarlo y hacerlo único”, finalizó.


















Sin comentarios…. prefiero PSV
El sistema sigue siendo innovador. He visto los trailers del «tech demo» de Legend of Zelda y me quedé con el ojo cuadrado! :B
Espero y no la rieguen con títulos bien casuales como con el wii. Aun habemos gamers serios que seguimos a nintendo (:
La consola tiene potencial, es cuestión de sacar buenos títulos. Que les parece por ejemplo un Fatal Frame y utilizar el nuevo control como la cámara obscura (O_o)?????!!!!!