El video que les mostramos es una entrevista con Marvin Donald, director del juego de Darksiders donde podremos enterarnos de cómo funcionan las batallas y qué tan apegado está al primer juego de Darksiders.
Originalmente concebido como una mezcla entre The Legend of Zelda y Devil May Cry, el combate resultó ser uno de los aspectos más destacados del primer juego de Darksiders. Introduciendo a Death como personaje principal en la segunda entrega, cambia radicalmente la forma en que los jugadores se enfrentarán contra los enemigos en las mazmorras del juego. Aparte de añadir loots y skill tree, el combate en Darksiders II será más rápido y más ágil. Vean el vídeo para ver el combate en acción y escuchar al director Marvin Donald explicar las diferencias entre War y Death.
Fuente: Gameinformer














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