Metal Gear Solid HD collection | Todos los juegos correrán a 60FPS

Faltan pocos meses para que la esperada colección en HD de Metal Gear Solid salga a la venta, y poco a poco han salido a la luz detalles. En esta ocasión, Hideo Kojima nos confirma que los juegos correrán a 60FPS.

Metal Gear Solid 2 fue aclamado en su tiempo por, entre otras cosas, contar con un motor gráfico que corría a 60FPS, dando mucha fluidez a los movimientos en pantalla. Desafortunadamente, Metal Gear Solid 3 sólo fué capaz de correr a 30FPS, debido a la gran cantidad de objetos en pantalla y la complejidad de los mismos. Obviamente, Metal Gear Solid Peace Walker también corre a sólo 30FPS, debido igualmente a las limitaciones del motor gráfico utilizado.

Afortunadamente, Hideo Kojima nos confirma en día de hoy que todos los juegos en el próximo Metal Gear Solid HD collection correrán a 60 cuadros por segundo, haciendo que la acción sea más uniforme y agradable a la vista.
Será muy interesante revivir estos clásicos en HD con todas las mejoras que traerán, a partir de Noviembre de este año.

Comments

  1. ¿El motor corría a 60 o la plataforma le permitía correr a 60?

    • El PS2 tenía la capacidad de correr cualquier juego a 60FPS, el motor gráfico de MGS2 también lo permitió, para MGS3 no fué posible por la complejidad gráfica del juego. En el caso del PSP es igual, su hardware también es capaz de sacar 60FPS aunque en muy pocos juegos(Gran Turismo por ejemplo), lo que quiere decir que Peace Walker también corre a 30FPS por limitaciones en el motor gráfico. Ya corregí este último punto.

      Saludos!

  2. Solo lo comprare por el Snake Eater y Peace Walker que no lo jugue, realmente el 2 no me llama mucho la atencion y desgraciadamente el Snake Eater para 3DS fue atrasado, Fail para Nintendo y Konami, me lleva.

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