Metal Gear Solid: Snake Eater 3D | Camuflaje personalizado

Seguimos con las novedades sobre futuras reediciones de la saga Metal Gear Solid, en esta ocasión les mostramos dos ejemplos del camuflaje personalizado que podremos utilizar en Metal Gear Solid: Snake Eater 3D.Les traemos una nueva actualización vía Twitter de parte de Hideo Kojima en cuanto a sus proyectos actuales, ahora sobre MGS3D.

Como ya sabemos, la reedición del juego para 3DS contará con funciones bastante interesantes, una de ellas la creación de camuflajes para Snake a base de fotografías tomadas a nuestros alrededores con la cámara de la consola.

Estos son los dos ejemplos que utilizó el creador del juego(de seguramente una infinidad de opciones), y que demuestran a la perfección la versatilidad de la herramienta:

No cabe duda que Kojima pone mucho esfuerzo en los juegos que hace, ya sean originales o reediciones, dejando a los fans siempre satisfechos. Qué opinan Stylers? Qué utilizarán como camuflaje?

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