Ralph Baer habla acerca de la violencia en las consolas

Stylers, el genio detrás de todas las consolas de video juegos está un tanto enojado por el camino en el que ha sido llevado su creación, de tal manera que la califica como una «abominación». ¿Qué opinan de la violencia en los videojuegos?

La violencia en los videojuegos podemos decir que se inició después de que los programadores tuvieron los conocimientos para implementar sólo una barra y una pelota, creando naves disparando hacia alienígenas pixeleados. A continuación algunas de sus palabras:

«Lo que creé se ha convertido en una abominación. Puedes ver que ocurre lo mismo en la música, la literatura, el arte -cualquier forma de arte»

En la actualidad muchos de los juegos contienen algún tipo de violencia, tal vez otros contienen más, pero es producto de las nuevas sociedades que se dedican a comprar ese tipo de juegos, si no se vendieran sacarían muchos juegos de otro tipo menos de violencia, aunque las personas quieran ocultarla siempre -como comentaba- ha existido en la industria. Muchos de los juegos que consideramos violentos son los más emblemáticos de las compañías, y esto es por que la industria de los video juegos evoluciona constantemente, así que Ralph se debe estar culpando de lo que inició, pero si él no hubiera sido hubiera sido otro.

Ralph Baer, desconocido para algunos es el autor de lo que es considerado como la primera consola doméstica de la historia, la Magnavox Odyssey en aquellas fechas de agosto de 1972.

Comments

  1. yo creo que titulos con una violencia injustificada y por el mero placer del gore y el morbo.hay otros que por su calidad su calidad y grandeza se alejan de la violencia excesiva y nos traen grandes obras como little big planet o mario galaxy,en resumen creo que simplemente son gustos y los hay para todos.

Danos tu opinión amigo Styler