Eiji Aonuma: No más juegos de Zelda con estilo gráfico de SS

El productor de la saga The Legend of ZeldaEiji Aonuma, tuvo una entrevista con GameInformer en donde nos dice que no habrán más juegos de Zelda con el mismo estilo gráfico que vimos en Skyward Sword

Recordemos que Majora’s Mask usa el mismo estilo gráfico de Ocarina of Time; lo mismo vemos con Phantom Hourglass y Spirit Tracks adoptan el mismo estilo de Wind Waker, y por último tenemos Link’s Crossbow Training que adopta el estilo de Twilight Princess. Pero ¿que hay con Skyward Sword?, esto nos comenta el productor de la saga:

Con Wind Waker, los gráficos encajaban bien para un juego portátil. Además, al final del juego, Link se embarcaba en un viaje y dejaba abierta la posibilidad de que ocurrieran cosas después de él. Con Skyward Sword, posicionándolo como el primer juego de Zelda, significa que conecta con todo lo que viene después. Es un poco difícil hacer algo en ese mundo y ciertamente mucho más difícil hacer algo que ocurra antes.

Con esta información nos hace pensar que no vamos a volver a ver este estilo, sino veremos un estilo más detallado gracias a la potencia de su próxima consola casera, Wii U.

Fuente: NintendoEverything 

¿Les gustaría algo como el tech demo mostrado durante la E3?

Comments

  1. wiiii por fin yo amo este juego lo obtuve desde antes de que saliera oficialmente pero su estilo grafico es algo que nada mas no me gusto del juego y espero ver algo similar si no es que mejor en el wiiU algo asi como el estilo grafico que usaron para HD experience

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