Resident Evil: Revelations | Razones que lo hicieron posible

Los avances gráficos así como el hardware disponible, son parte de las características que hicieron real a Resident Evil: Revelations.

Durante la Game Developers Conference de hoy, Kawata dijo que mientras las consolas de manera natural se están enfocando en mejorar la capacidad gráfica, la calidad visual del 3DS saltó con características avanzadas de iluminación y sombreado de pixeles, así como la capacidad de implementar las herramientas de uso común en el desarrollo de sombras en los juegos.

Capcom pretende expandir su mercado a otros niveles incluyendo nuevos formatos y géneros para otro tipo de público, no sólo para los hardcore gamers.
Anteriormente todos los títulos de Resident Evil portables habían sido spin-offs, pero Resident Evil: Revelations es un estilo completo de experiencia del 3DS.

Quizá la razón más importante es que el hardware portable lo hace posible; Kawata dijo que las capacidades gráficas para la consola, hicieron real al título.

Finalmente el 3DS ofrece formas de crear nuevos tipos de entretenimiento, respaldado por su estereoscópico 3D, la funcionalidad Street Pass así como por su pantalla dual.

“La increíble reacción positiva de los fans hacia Revelations me ha motivado a hacer otro título de Resident Evil para el 3DS,” dijo Kawata. “Tengo algunas ideas en mente. Sin embargo, tengo muchos otros proyectos que necesitan ser atendidos de inmediato.”

“Debo admitirlo, al escuchar cuánto disfrutaron Revelations los jugadores, me hace querer olvidar los otros proyectos y poner manos a la obra en otro título de Resident Evil para que lo disfruten los fans.”

Con la salida de RE Operation Raccoon City el próximo 20 de marzo y la espera de Resident Evil 6 para el 20 de noviembre, seguramente no veremos algo de RE durante los próximos meses que no sean estos títulos, pero ojalá que no tarden en considerar realizar otro título con la buena jugabilidad que caracteriza a la saga, sin dejar de lado la acción, pero sobre todo que retomen sus orígenes. Al parecer en RE 6 se nota que lo hacen, ya que en tráiler se observa que los zombis regresan y consigo el survival horror, lo cual es interesante ya que ese punto lo han dejado de lado por la acción instantánea, el multijugador y otras características.

Fuente: Siliconera
Vía: VG247

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