El desarrollo de Halo 4 no sólo implica un ligero cambio en el matiz y dirección para las ediciones numeradas de la serie, sino una nueva aproximación a la manera de administrar su Universo Expandido.
Para prevenir que la historia central de Halo se divida en un millón de direcciones diferentes, 343 Industries está siendo muy cuidadoso en el enfoque que las historias secundarias tendrán en diferentes medios.
Frank O’ Connor, director de desarrollo para Halo, dijo estar abierto a desarrollar proyectos diferentes a un juego del género FPS, dada la increíble respuesta que podrían recibir por parte del público (específicamente Halo Wars 2).
Al respecto de Universo Expandido, O’ Connor está consciente de la necesidad de crear obras cuyo contexto encaje sin problemas con el argumento principal, y que al mismo tiempo puedan disfrutarse como experiencias aisladas.














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