David Crane, el creador del juego Pitfall, ha hecho una distinción muy interesante entre juego «Social» y juego «Casual», tratando de no denigrar más el término «Casual», que él considera que ya está muy por los suelos gracias a Zynga.
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David Crane, el creador del juego Pitfall, ha hecho una distinción muy interesante entre juego «Social» y juego «Casual», tratando de no denigrar más el término «Casual», que él considera que ya está muy por los suelos gracias a Zynga.
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