Ésta es la complejidad (y genialidad) del sistema de combate de DmC

El japonés Shiyau Yonega comparte una muestra de su talento y nos presenta la majestuosidad del sistema de combate de DmC: Devil May Cry.

A pesar de que este gameplay walkthrough fue grabado desde la demostración jugable de DmC, es posible reconocer la ejecución de combos y técnicas avanzada, como el jump-cancelling.

En lo personal, creo Ninja Theory ha realizado un trabajo loable con el sistema de combate de DmC. La exhibición de Yonega me recuerda a los infames combos infinitos que tanto distinguen a ciertas series de pelea como The King of Fighter o Marvel vs. Capcom, que si bien siempre han sido catalogados como “trampa”, exponen un nivel de habilidad tras el control que muy pocos logran alcanzar.

Recuerden que DmC: Devil May Cry debutará el 15 de enero próximo para PlayStation 3 y Xbox 360. La fecha de lanzamiento de la versión para PC aún está por definirse.

Fuente: Siliconera

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Comments

  1. Avatar de Desconocido Anónimo dice:

    sinceramente me gusto mucho este sistema de combos, lastima que para mi no sea un Devil may cry en si, mas bien solo otro juego de Hack and Slash

  2. Yo creo que es una buena propuesta la que Capcom nos ofrece, se que estamos acostumbrados a algo en relación a la serie de Devil May Cry, hay cambios buenos y cambios malos y este bien puede ser uno bueno, no solo el combate es algo majestuoso, la historia tiene giros inesperados que bien pueden sorprendernos, denle una oportunidad a este Dante.

  3. Se ve bien y fluido el tipo de combate, yo siempre he tenido un problema con juegos de este tipo, que me canso muy fácil después de un buen rato de estar viendo los mismos combos una y otra vez, acá los combos se ven un tanto variados, se ve de entrada bien, habrá que ver el producto final, y ojala lo pueda jugar para ver que tal, ya que tengo ciertas dudas de este DmC, además no se si les paso, ver a este Dante en acción, como que se siente extraño xD!

  4. Avatar de marako-bama marako-bama dice:

    nunca he jugado un devil may cry pero lo que vi ahorita me gusto mucho, hay combos un tanto repetiivos pero es un demo y por lo que vi en los comments del video, ahi no estan todas las armas y cosas asi. compra segura!

  5. se ve bien pero aun me preocupa que el combate aereo sea muy facil, ojala que haya mas enemigos aereos o con ataques de rango largo por lo demas va bien y a marako bama le recomendaria bayonetta ya que los combos nunca son iguales y menos en nonstop infinite climax

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