La tecnología detrás de Assassin’s Creed III para PC

Assassins Creed III

El día de hoy Ubisoft y nuestros amigos de Nvidia GeForce, nos comparten el video comparativo de la versión de pc de Assassin’s Creed III, y la tecnología TXAA, un estilo de grabación que reduce el barrido de la imagen. A continuación les dejamos el video y te podrás dar cuenta de la notable diferencia y la asombrosa calidad que la tecnología de Nvidia puede ofrecer.

La versión para PC de Assassin´s Creed lll aprovecha la tecnología de la cual se sirve esta plataforma para aumentar de forma total la experiencia de juego. La tecnología TXAA se utiliza durante todo el juego, y la DX11 Tessellation se utiliza en la estación de Invierno.

La novedosa técnica TXAA es un estilo de grabación AA designado especialmente para reducir el solapamiento temporal (ralentizamiento y parpadeo). Echa un vistazo en el vídeo a los edificios, a las cuerdas de los barcos, y a la vegetación. Sin el TXAA se aprecia ralentizamiento, más todavía cuando el personaje está en movimiento. Cuando se aplica el TXAA, este ralentizamiento y el parpadeo practicamente desaparecen.

En Assassin´s Creed lll, el tessellation se utiliza para suavizar las huellas que el jugador va dejando en la nieve cuando la situación temporal es complicada. El Tessellation produce más polígonos de forma dinámica, consiguiendo que la escena tenga un renderizado más realista comparado con los métodos standard. Verás mucha nieve a lo largo del juego, y sin duda esta teconología aumentará el realismo del juego y por tanto tu experiencia al jugarlo.

Por un tiempo limitado, consigue GRATIS un Assassin´s Creed lll al adquirir una tarjeta gráfica de la serie GeForce GTX 600. Para más detalles, ve a http://www.geforce.com/landing-page/assassins-creed-3/where-to-buy

Fuente: Nvidia GeForce

 

Comments

  1. En gráficos, creo que aun las PC, para mi siguen mandando en ese departamento. Y que mejor que con la Tecnología de Nvidia, que es de las mejores.

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