Los 4 secretos de Swery para crear un juego independiente de éxito

Swery - GL

La mente detrás de Deadly Premonition ha revelado los 4 secretos para desarrollar un juego independiente de amplio éxito. [Read more…]

Conoce Rustclad, o cómo convertir una maqueta en un videojuego

Rustcland - Town

Puede que Skull Theatre no sea un estudio sumamente conocido, sin embargo, los recursos tradicionales de modelado digital que sus equipos de producción están utilizando en Rustclad, su primer título, les valdrán el reconocimiento de jugadores, críticos y miembros de la industria. [Read more…]

Microsoft descontinúa XNA

XNA - Logo

Microsoft XNA, la plataforma de desarrollo que diera vida a títulos como Bastion, Dust: An Elysian Tail y Fez, dejará de recibir mantenimiento, de acuerdo con un reporte de CVG. [Read more…]

Humble Bundle V cierra con más de 5 millones de dólares

Este paquete de juegos ha llegado al fin de su oferta, recaudando una cantidad de dinero muy alta. Aqui traemos algunos datos sobre esta oferta.

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