Diseñador de Conker’s Bad Fur Day presenta Parashoot Stan

Chris Seavor, ex diseñador de Rare major conocido por su trabajo en Conker’s Bad Fur Day, habla acerca de Parashoot Stan, un juego indepediente desarrollado por su estudio, Gory Details. [Read more…]

Ex-miembros de Rare buscan crear sucesor de Banjo-Tooie

Una de las empresas que siempre estuvo muy cerca de Nintendo por el año de 1998 fue Rare. Produjo muchos de los juegos insignia del Nintendo 64 como Perfect Dark, Banjo-Kazooie, GoldenEye y Donkey  Kong 64. [Read more…]

Curiosidades | 30 minutos de Twelve Tales: Conker 64

Hace más de 10 años, cuando Rare pertenecía a Nintendo y a los hermanos Stamper, el estudio inglés desarrollaba Twelve Tales: Conker 64, un juego de plataformas con un concepto de Conker muy distinto al que conocemos, pero muy familiar al que podríamos esperar en aquella época. [Read more…]

MIcrosoft renueva los derechos de ‘Killer Instinct’

Es bien sabido que el Gigante de Redmond no ha explotado la serie Killer Instinct como muchos a videojugadores esperaríamos que lo hiciera; sin embargo, las cosas podrían estar por cambiar. [Read more…]

Opinión Mañanera | Nintendo planea comprar Rare a Microsoft

Hay rumores, de un informante anónimo, que asegura que Nintendo tiene ya tiempo negociando con Microsoft, la compra de los creadores de Banjo-Kazooie.

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Microsoft ha arruinado completamente a Rare: Grant Kirkhope

Grant Kirkhope, antiguo compositor de Rare, culpa a Microsoft del estado actual de la que alguna vez fuera la desarrolladora second-party más importante de Nintendo. [Read more…]

[ Killer Instinct podria resucitar tarde o temprano ]

Algunos dicen que el auténtico espíritu de Rare murió en el año 2002 cuando fue comprada por Microsoft. Otros, demasiado agoreros, cruzan la línea y aseguran que Rare ya llevaba muerta varios años. Finalmente, los que quedan, asumen sin más que toda compañía evoluciona hacia nuevos caminos, nuevos retos, modos de supervivencia y nuevos títulos. [Read more…]