
Un ciudadano de 19 años en China, amenazó con suicidarse saltando de un edificio si no recibía 6,000 yuan -unos 700 dólares- para una armadura de un videojuego, que usuaría en un juego de rol. [Read more…]
Cine - Música - Tecnología y Videojuegos

Un ciudadano de 19 años en China, amenazó con suicidarse saltando de un edificio si no recibía 6,000 yuan -unos 700 dólares- para una armadura de un videojuego, que usuaría en un juego de rol. [Read more…]

La escena principal del último tráiler de Splinter Cell: Blacklist, donde Sam Fisher es torturado y se libera clavando un cuchillo al cuello del enemigo, no será incluida en la versión final del juego por incomodidad entre los desarrolladores. [Read more…]

Todo indica que el tema de la violencia en los videojuegos nos va a seguir como gamers, industria y medios de comunicación para toda la vida. Lamar Alexander, un senador de los Estados Unidos de América asegura que los juegos de video son un problema más grande que el del control de armas. [Read more…]
Antes de que digan algo, sí, la imagen principal fue a propósito y con el sentido de hacer explícito lo que se está juzgando de los videojuegos. Hablemos de la relación que existe (o no) entre los videojuegos violentos y las atrocidades que pasan en nuestro mundo. Eso sí, trataremos de hacerlo con bases bien establecidas. [Read more…]

Una vez más la violencia en los videojuegos vuelve a estar en la mira gracias al asesino de la masacre de Connecticut quien erá fanatico de al serie Call of Duty, el viernes pasado, ejecutivos de la industria de los videojuegos se reunieron con el Vicepresidente Biden para discutir sobre el tema. [Read more…]

La organización Southington SOS, ha iniciado un movimiento en el que pretenden recolectar videojuegos a cambio de dinero para poder destruirlos. [Read more…]

Un estudio que se ha llevado a cabo en la Universidad Pierre-Mendès-France en colaboración con la Universidad de Ohio y de Honemheim de Alemania ha revelado que jugar videojuegos violentos podría ser comparado con fumar cigarros. [Read more…]
Dos miembros de la Cámara de Representantes de los Estados Unidos han presentado un proyecto de ley que pretende introducir nuevas leyendas y etiquetas de advertencia para la mayoría de los videojuegos. [Read more…]
La Sociedad Radiológica de Norteamérica (RSNA, por sus siglas en inglés) ha utilizado datos de 22 jugadores entre 18 y 29 después de resonancias magnéticas para deducir que en tan solo una semana los juegos de vídeo violentos alteran el cerebro de los jóvenes.