
Asi es Assassins Creed anteriormente habia sido planeado para la generacion pasada de consolas con un concepto totalmente diferente a lo que hoy conocemos y asi lo dijo Jonathan Jacques-Belletete, que actualmente se encuentra trabajando en Eidos Montreal y que en su momento iba a ser el director de arte de una versión para PS2 y Xbox.
Un juego totalmente diferente y que poco o nada tiene que ver al que conocemos, según sus palabras, claro.
“Tenía una historia completamente diferente, unos entornos totalmente diferentes y otro tipo de enemigos… todo, era totalmente distinto a la version de hoy y la verdad es que era muy muy chulo.”
No puedo imaginarme otro concepto de a lo que conocemos hoy pero estoy seguro de que no hubiera sido Assassins Creed.
Parece ser que el juego estaba siendo desarrollado en Ubisoft Montreal por un equipo bastante pequeño de personas y al mismo tiempo que el título que todos conocemos. No se sabe si llegaron muy lejos en el desarrollo o los motivos de la cancelación pero desde luego siempre es interesante conocer este tipo de historias alternas.













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