Reseña | Gears of War 3

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Uno de los juegos mas esperados del año, considerado también uno de los mejores. Millones y millones de fans llegan al capítulo final de la guerra entre los humanos y los Locust, haciendo lo posible para evitar la extinción de la raza humana. Gears of War 3 esta por fin en nuestras manos, con nuevos e increíbles modos de batalla y con una historia que cautivará hasta al más fuerte.

Cuando Xbox 360 salió al mercado, contába ya con algunos títulos fuertes con licencias de Microsoft, uno que otro con una fama inigualable en ese entonces, hasta que casi un año después, el estudio Epic Games no trajo un juego que marcaría a esta consola, que captaría la atención de millones de fanáticos, incluso que terminaría siendo influencia en otros juegos. Es verdad que no se imaginaban el éxito que esta saga tendría, y es algo que todavía es difícil de procesar.

7 de Noviembre fue la fecha cuando conocimos la historia del Dia-E, el día que la humanidad fue arrasada por la incontrolable horda de Locust, sin saber su objetivo, sin saber la razón del ataque, lo único que sabían era que todos estaban en peligro, y el enemigo no se detendría hasta a ver a todos muertos.

El mundo no estaba preparado para un ataque así, después de 70 años de lucha en las Guerras del Péndulo, peleando por la riqueza y el poder, por tan cotizado combustible llamado Inmulsión. El planeta necesita de héroes, como Marcus Fenix, un saldado completo, capaz de abatir a quien se le ponga enfrente, que junto a Dominic Santiago, forman la pareja perfecta.

Geas of War fue un juego que superó muchas expectativas en el año 2006, con más de 30 premios al Juego del Año, la historia fue una razón para esto, pero quizás el éxito fue gracias a su multijugador, reuniendo a grandes jugadores en el campo de batalla. Le problema vino después, cuando llegaron las críticas, sobre los servidores y también de los jugadores tramposos, en si tenia varios errores, pero podías disfrutar muy bien cada partida.

Todo se soluciona en Gears of War 2, bueno… casi todo (Gears of Lag 2, como se le conoce popularmente debido a los grandes problemas que tuvo con sus servidores online). La historia continúa, ahora con un rol aun mas adentrado en los personajes, Damon Baird y Augustus «El Tren» Cole (antigua súper estrella del deporte Trashball) tienen un peso dentro del desarrollo de los combates, o por lo menos estaban más marcados que en la primer entrega.

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El juego es mucho más largo que que su predecesor, con situaciones que harían temblar hasta al más cobarde, momentos que lograron sacar una que otra lagrima de los fans, como la muerte de María a manos de su esposo para terminar con el su sufrimiento después de estar varios años bajo el cautiverio Locust, momentos como la muerte de Benjamin Carmine, hermano de Anthony Carmine (quien también muere en el primer juego), o el hundimiento de Jacinto, la última fortaleza humana.

Es ahora o nunca, el escuadrón Delta tiene que detener esta catástrofe, es el último esfuerzo de la humanidad para sobrevivir y vivir en paz. Todo parece funcionar, la guerra termina… o al menos eso pensaban todos.

«Aquí Adam Fénix, ¿hay alguien ahí afuera …? ¿Pueden escucharme? Aquí Adam Fénix, ¿pueden escucharme …? ¿Qué es lo que han hecho …?»

¿Que significa ese mensaje? ¿Por que la reina Locust conoce al padre de Marcus? ¿Realmente exterminamos a los Locust? ¿Quienes o que son los Lambent? ¿De verdad… todo termino..?

Muchísimas dudas quedaron después de la segunda entrega, es por eso que Gears of War 3 queda con la misión de poder dar fin a todas nuestras preguntas. 20 de Abril era la fecha para la nueva batalla, después cambiada a 20 de Septiembre, parecía un tiempo larguísimo, pero sin darnos cuenta el día llegó.

Gears of War 3 es el juego mas balanceado de la saga, una campaña bastante emocionante, con acción en cada esquina, con escenarios muy grandes y con nuevos enemigos. Esta vez los Lambent son la mayor amenaza, pues después del hundimiento de Jacinto, los sobrevivientes Locust quedaron casi tan indefensos como los humanos contra estas criaturas, que parecen no terminar, cada vez son mas difíciles de exterminar, cada vez es más difícil sobrevivir.

Durante el desarrollo de la campaña podemos ver además de la desesperación de la raza humana por sobrevivir, los problemas psicológicos de cada uno de los personajes, o los roles sentimentales que hay entre algunos de ellos, la carencia de armas y de comida, los lugares prácticamente inhabitables que ha dejado esta guerra, en fin, se respira el olor a sangre.

En una entrevista con Rod Fergusson, mencionó que quisieron hacer los escenarios al estilo Gears of War, que eran un tanto amplios en comparación de Gears of War 2, que eran un poco lineales, eso esta claramente cumplido, pues hay muchas posibilidades de rodear a tu enemigo, o que este llegue y te ataque por sorpresa. Los escenarios son gráficamente muy buenos, se nota la diferencia tanto en personajes como en la ambientación, incluso en el multijugador se pueden desbloquear a los personajes en su modo clásico, con su característica armadura azul.

Los nuevos personajes no pesan tanto en la historia, no tanto como Anya, pero aun así son parte importante del equipo para lograr la misión, apesar de que para algunos es su primera aparición y es «corta» por llamarla de alguna forma, es buena y justificable.

Como antes mencioné, las batallas son muy continuas, prácticamente en cada esquina te encontraras con un enemigo asechando, ya sea de los Lambent, o de los Locust, o incluso los 2 al mismo tiempo, pero no te preocupes, recuerda que entre ellos también son enemigos, así que será una batalla campal entre los 3 bandos. Y como dijo Baird

«¿Recuerdas esa frase de que el enemigo de tu enemigo es tu amigo?, bueno, aquí no aplica.»

Honestamente la campaña se me paso demasiado rápido, la termine en al rededor de 6 horas en dificultad normal, pero te aseguro que en Locura será, pues literalmente eso, por que las batallas son mas intensas que antes, necesitas ser un poco estratégico en algunos puntos si no es que quieres terminar cortado a la mitad por una motosierra o como puré de papa por una granada. El armamento es fundamental, y como ya es costumbre, a lo largo del juego iras encontrando a enemigos con diferentes armas que después podrás recoger para aprovecharte de ellas, ten por seguro que no sufrirás de escasez de munición, ya que también iras encontrando ciertos depósitos de armas donde hay hasta para escoger de más.

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Como algo personal, siento que a la campaña le falta algo, no tiene el feeling que llegue a sentir con Gears of War 2, pero quizás sea mi imaginación, pues aun así disfrute mucho terminarla y resolver algunas dudas, y digo algunas pues al final quedan cabos sueltos, que difícilmente dejaras de cuestionarte la respuesta. Por ahora se sabe que Epic Games tiene la visión de lanzar otro juego pero que no tiene nada que ver con la historia de Marcus y los demás, quizás ese juego nos revelaría mas datos para armar el rompecabezas completo, y de no ser así, la historia sigue siendo magnífica.

En cuanto al multijugador, debo decir que es maravilloso, tal como lo probamos en la beta. Los servidores son bastante buenos, al igual que la combatividad de los demás usuarios. Los modos de juego al igual enriquecen mucho el que te quedes clavado un buen rato jugando, pues querrás jugar todos los modos y demostrar que eres el mejor en cada uno de ellos. La modalidad de medallas y desbloqueables es muy buena, tendrás una selección de personajes bastante grande en comparación a los pasados, y ni se diga de las armas, pues hay muchísimos skins para poder ponerselo a tu rifle o escopeta favorito.

Ahora, repasemos los 2 nuevos modos de juego.

Tal vez no estés de acuerdo conmigo, pero dije que son 2 nuevos modos de juego, la razón es que Horda 2.0 es bastante diferente a su predecesora, tiene tantas nuevas características que incluso no sabrías que estas jugando a la Horda de no ser porque tiene el título. Antes la misión era fácil, matar a todos sin que te maten, bueno, eso estaba bien, ahora prácticamente tu misión es matar, ganar dinero, reparar tus herramientas, cuidar tu munición, comprar, eliminar a los jefes, cumplir retos, tener ojos hasta en la nuca, que no te maten, y así podríamos sacar una lista sobre las nuevas funciones.

Lo primero que hay que notar es el tema del dinero, antes que nada verás que ahora para recoger un arma del suelo (que sea del mapa, no las que tiran los abatidos) tendrás que pagar cierta cantidad para poder hacerlos, ¿Cómo consigues dinero?, ¡Fácil!, matando. Pero esa no es la única función del dinero, en los mapas veras unos especies de upgrades, ayudas, herramientas o como prefieras llamarles para evitar ser derrotado, como por ejemplo colocar un alambre de púas para que no puedan avanzar, o quizás colocar una torreta para eliminar fácilmente a los enemigo de la oleada, pero el dinero debe ser gastado con cuidado, pues al comenzar cara oleada, tendrás unos segundos para recoger munición, comprar armas, reparar tus armamentos y comprar nuevos, así que ten cuidado y no quieras irte directo a los lujos, veras que poco a poco avanzaras, pues estas mejoras también tienen un nivel, que ira aumentando mientras mas lo compres o repares, eso hará que cada vez sea mas fuerte, por ejemplo las púas, primero serán púas, luego alambre de púas, después láseres, etc.

La función de los jefes de oleada es bastante complicada, repetí varias veces la oleada 10 para poder seguir, el trabajo se complica bastante debido a estos jefes que la reina manda para aniquilarte, por ejemplo en la oleada 10 varios Gunkers (nuevo Lambent) te harán la batalla complicada, en la 20 serán las Berserkers… bueno mejor no les arruino esa parte.

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También hay ciertos retos que cumplir para obtener recompensas, por ejemplo, antes de que comience la oleada te aparecerá un mensaje que diga algo así como «Mata a 7 enemigos con la sierra de Lancer», y cuando lo hagas, un cargamento caerá en tu base dándote armas para ayudarte en tu misión.

Pasemos a el modo Bestia, que fue un modo que puede ser muy entretenido, pero que a mi parecer no se le dio la importancia necesaria, explicaré como es este modo.

Tendrás primero unos Locust a los cuales podrás escoger de entrada, con forme vayas eliminando a los humanos, iras ganando dinero para desbloquear los demás Locust y poder comprarlos, que son:

  • Ataque salvaje. 1.Wild Ticker 2.Ticker 3.Serapede 4.Berserker.
  • Estrategico. 1.Infame, 2.Kantus 3.Corpser 4.Armored Kantus.
  • Infantería. 1.Savage Drone 2.Beast Rider y Bloodmount 3.Savage Grenadier
  • Pesados. 1.Butcher 2.Mauler 3.Boomer 4.Savage Bommer (Digger)

Obviamente comenzando con los mas débiles como el Ticker hasta llegar al punto máximo que es la Berserker, que de cierto modo estoy un poco inconforme con este modo, pues además de que solo son 12 oleadas, el trabajo resulta muy fácil cuando tienes a la Berserker, incluso en dificultad Locura con 4 jugadores Berserker sería una tarea no muy complicada.

Para explicar el objetivo, pues es sencillo, mata a los COG, pero ellos tienen sus estrategias también, primero que nada te toparas contra la fuerzas armadas de la COG, simples soldados entrenados que son los mas fáciles de matar, pero también están lo Héroes, que son los personajes del juego. Estos estarán marcados para poder facilitar el ver su posición, pero eso no es todo, cada uno de ellos tiene una habilidad especial con su arma, por ejemplo, las tropas llevan Lancer, o Lancer Retro, pero Baird lleva un Arco Explosivo, Clayton Carmine un escudo, Anya un Mortero, y así con todos los demás, obviamente mueren un poco mas difícil que los soldados normales.

En cada oleada habrá diferente número de héroes y soldados, ademas de que cada vez que vayas avanzando también tendrás sus dispositivos de seguridad, como láseres, torretas, Silverbacks y mas armamento, y así hasta que llegues hasta la ultima oleada, enfrentando al Presidente Prescott con sus Guardias Onix, capaces de aguantar los golpes como un Héroe, te darán buena pelea.

Las oleadas tienen un límite de tiempo, de 1:00 minuto exacto, pero al matar a los enemigos te darán tiempo de bonificación de entre 5 y 30 segundos, que en promedio hará que una oleada dure entre 1:30 y 2:00 minutos. Como dije, es un modo entretenido, pero quizás para disfrutarlo bien es necesario hablarle a 3 de tus cuates y enfrentarlo en modo Locura, esa será una buena batalla.

Diversión asegurada la tienes, entre la campaña, el multijugador y sus nuevos modos de juego serán la excusa perfecta para estar pegado por días a tu pantalla (sigue las recomendaciones de salud), además de que no te será nada fácil desbloquear todo lo que el juego ofrece, entre logros, personajes, skins de armas, medallas, premios de avatar y mas, y se que no te rendirás hasta tenerlos todos.

Prepárate para un giro en la historia de 180º, obviamente no voy a spoilerales nada, pero se que muchos fans de la saga quedaran impactados con la historia, al igual que algunos no, pero vamos… es Gears of War 3, creció en Xbox 360 y murió en Xbox 360. Ya pasamos el momento donde el infierno se desata, vemos como termina con nuestras ciudades, nuestra raza, nuestra familia; hundimos Jacinto, utilizamos todas nuestras fuerzas, el fin del mundo esta próximo y no podemos permitirlo. Creíamos que todo había terminado, pero ahora, con un ultimo rayo de esperanza, terminaremos esta batalla en la situación postapocalíptica de Sera, y tu serás quien logre esto.

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Comments

  1. esto esta bien LOCO¡¡¡¡¡ XD

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  1. […] online y cooperativo que nuestro editor killermau realizo así como la reseña que pueden checar aquí. Compartenos:TwitterFacebookMásRedditImprimirStumbleUponDiggLinkedInCorreo […]

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