Reseña Cine | Resident Evil Retribution (La venganza)

Se instala en cines otra cinta de una de las sagas consentidas por nuestros lectores. Entérate de lo que vimos (y también de lo que no pudimos ver) en Resident Evil Retribution (La venganza) tras el salto.

Ficha Técnica

Título: Resident Evil: Venganza
Título alternativo: Resident Evil 5
Título original: Resident Evil: Retribution
Año: 2012
Saga: Resident Evil
Duración: 95 minutos
País: EE.UU.
Género: Terror, Acción, Ciencia ficción
Estudio: Sony Pictures Releasing
Fecha de estreno: España: 05 de Octubre 2012, Estados Unidos: 14 de Septiembre 2012, Reino Unido: 14 de Septiembre 2012, México: 21 de septiembre 2012
Reparto Milla Jovovich (Alice), Sienna Guillory (Jill Valentine), Michelle Rodriguez (Rain), Bingbing Li (Ada Wong), Boris Kodjoe (Luther West)

Sinopsis 

En esta nueva entrega de la exitosa saga basada en el videojuego con el mismo nombre, el nocivo virus T de la Corporación Umbrella continúa haciendo estragos por todo el planeta, transformando la población por donde pasa en legiones de carnívoros muertos vivientes. La última y única esperanza de la raza humana, Alice, despierta en el corazón de una de las instalaciones más clandestinas de la Corporación Umbrella y descubre más cosas de su misterioso pasado, conforme ahonda en el complejo. Sin un refugio seguro, Alice continúa en su búsqueda de los responsables del estallido del virus. Una caza que le llevará desde Tokio a Nueva York, Washington DC y Moscú, culminando su viaje en una alucinante revelación que le obligará a reconsiderar todo lo que hasta ahora pensaba que era cierto. Ayudada por nuevo aliados y antiguos amigos, Alice deberá pelear para sobrevivir lo suficiente como para escapar de un mundo hostil al borde de la desaparición. La cuenta atrás ha empezado.

Reseña

Si hubiéramos imaginado en 1996 que aquel juego de terror que marcaría un género y sería el parte-aguas de una franquicia prolífica convirtiéndose subsecuentemente, en un fenómeno que diera a Capcom cientos y cientos de retribuciones (irónicamente) monetarias quizá no nos costaría pensar que en algún momento iba a llegar alguien con la magnífica y estupenda idea de llevar este título a la pantalla grande. Pero no fue así, y mientras discurrieron los años nos encontramos con títulos increíbles, que eso si, nunca estaban exentos de la polémica conforme salían, pero que dieron sus frutos con grandes videojuegos que hoy día atesoramos bastante.No obstante si alguien nos hubiera prevenido de lo que encontraríamos después de cuatro cintas en el cine, quizá nos hubiéramos planteado muy seriamente en mandar cartas masivas para evitar el homicidio de una franquicia, que ya de por si en los videojuegos sufre de una falta de credibilidad y de una endeble esencia que quiere salir a flote una vez más con la última entrega que se avecina.

Quizá cuando miramos en retroceso encontramos en Resident Evil (películas) un intento por darle vida a un universo que ya de por sí era difícil transportar a la pantalla grande. Pero definitivamente, las problemáticas a las que se podría enfrentar un guionista y/o director al momento de hacer una adaptación nunca justificarían el intento absurdo de película que resulta ser Resident Evil Retribution.

Hay varias cosas a analizar, pero desde este momento, es fácil decirles y plantearles el asunto de esta manera: la película no merece bajo ningún concepto (a excepción quizá del mismo morbo) que le presten atención o que la elijan como opción para su ida al cine (salvo que ya sepan a lo que van). Es una película centrada en la acción que adolece de argumento, en realidad… no adolece, simplemente no lo tiene. Es un ir y venir de dispares escenas de acción que no terminan de encajar, ni realmente ofrecer una coherencia cinematográfica.

Raya en lo absurdo, en lo risible, y sin querer ser este su objetivo, se puede catalogar como un despropósito de cinta que utiliza burdos pretextos para mostrar los últimos efectos especiales en 3D, que es lo que termina por ser lo único rescatable de toda la cinta (salvo elementos como las protagonistas que muchos hombres agradecerán, pero que no justifican absolutamente nada de todo lo demás).

Desde el primer minuto hasta el último, nos encontramos con una película que no pretende darnos una historia, lo que pretende es ofrecernos una consecución de tomas, planos, efectos y demás para mostrar a Milla Jovovich en escenas perfectamente prescindibles que a las personas que no busquen entretenimiento en bruto, terminará por abrumar y hartar. Se hace cansina pues hay más patadas que diálogos, y en muchas ocasiones los remates del guión terminan pareciendo ridículos así como una serie de escenas que rayan en la parodia.

Ahora, veamos. Claro, es una adaptación de videojuego y por lo tanto, nos encontramos con una película que trata a todas luces de mostrar una temática simple pero que se desarrolle lo más cercano posible a como lo haría un videojuego. Ya desde este punto hay cierta contradicción en el asunto, pues pensar que la fórmula mágica es copiar los elementos del juego tal cual a un ejercicio cinematográfico es una tremenda equivocación.

Es sin duda la película de Resident Evil que más se quiere parecer al videojuego. Pero no por la historia, si no porque en este universo todo es posible, y hay varias formas de entender la película de modo que, planteando el punto de vista desde esa óptica de gamers (que muchos de nuestros lectores entenderán cuando la vean) se pretende dotar a la filmación de “stages” e inclusive “bosses” dentro del recorrido, así como un constante énfasis hacia el rol que juega la protagonista en la serie y en donde las escenas de acción nos recuerdan más a un hack & slash que a una adaptación de un survival horror (aunque de este género ya casi no tenga nada la franquicia)

Así nos encontramos con el desarrollo y la explicación de la “misión” que supone el trámite de toda la película para llegar prácticamente al mismo punto donde se empieza, y por otro lado utilizando herramientas que Paul Anderson (como guionista de todas y director de algunas de estas cintas) viene utilizando frecuentemente y que se antojan gastadas. Tal es el caso de que, nos encontraremos, como ya es costumbre, con Alice despertando de diferentes maneras a “nuevas pesadillas”. Quizá es por esto que digo que, de forma paradójica, Resident Evil Retribution pretende ser la película que más se acerque al propio videojuego, pero que logra exactamente el efecto contrario.

La inclusión y explotación de cameos (que huelen a fan service del más simple) como el de personajes como Barry, Ada Wong y León de pronto hacen preguntarse si al final, no era más fácil saltar olímpicamente esta película y pasar directamente a la sexta entrega. Por parte del guión en este aspecto, hay demasiadas inconsistencias, que parece que el director nos sugiere un “c’mon, es como en su videojuego” en donde nada más salir la pantalla de Game Over podemos oprimir Start y volver a donde nos quedamos sin preocuparnos de nada.

Otra idea que termina reforzando esto, es el hecho de incluir en su plantilla visual y argumental los clones, analogía por defecto y que sirve para entender un poco hacia donde caminaba la cinta, pues ya en los videojuegos podemos imaginar que apenas ser devorados por un zombie, o un raro producto del virus T/G/H/X/Z/PRI o como quieran llamarle, tendremos solo que agarrar un nuevo clon y “empezar de nuevo” para terminar el juego.

Ciertamente el despliegue de efectos puede que sea un “Eye Candy” pero el problema no está en el abuso, el problema está en la forma en que se maniobra con ellos. Cuando tienes una producción de esta talla, no puedes más que esperar que los efectos refuercen una idea, o quizá que se detonen a sí mismos como el entretenimiento visual (como ya lo veíamos en Sucker Punch en su momento) pero que no eximen a la cinta a ser un desperdicio cinematográfico.

Aquí el asunto es, que siendo una página perfilada mayoritariamente a los videojuegos, todos aquellos que hemos estado frente a uno memorable, sabemos que, a fin de cuentas, el alimento visual y de jugabilidad nunca ha significado sacrificar la historia, y por el contrario encontramos varias joyas en guión que apoyan a la producción de un buen juego a clasificarse como increíble.

En este caso, hay videojuegos que dicen a gritos “soy casi una película” pero que terminan siendo buenos porque en ambos casos, sus apartados están bien trabajados. Sin ser el caso de esta película, que sabe menos a filme, y que en su intento de emular más un videojuego se lleva la peor parte de ambos. Se queda en el limbo de no ser ni uno ni otro, y nos deja esa sensación de estar observando un simulacro de videojuego, en donde el sin sabor es no poder tomar el control y llevar la historia por donde nosotros queremos.

Aunque tampoco hay que dejar de lado algunas pequeñas cosas que darán satisfacción dentro de la cinta. Hay ciertos planos que realmente agradan a la vista, como aquellos llenos de blancos y encuadres bastante cuidados que no podemos ignorar. Tampoco podemos dejar de mencionar esa parte de hielo que nos recordará mucho a Code Veronica y la constante persecución que sufre la protagonista por el mismo monstruo una y otra vez (elemento de todos los Resident Evil’s)

El apartado sonoro de pronto otorga matices interesantes pero se mantiene en la misma línea que casi toda la película, en donde algunas escenas de peleas, con la música empleada, hacen que en conjunto no luzcan de la mejor manera (por ahí algún leit motiv que aparece durante la segunda mitad de la cinta y en especial en la pelea Alice-Jill)

Pero en general no hacen buena cohesión, aunque por sí mismas las composiciones pueden funcionar, no así, cuando se trata de amalgamarlas junto a las escenas de acción. Aún así, es inevitable pensar que siendo un estreno tan esperado la gente no vaya a verla, y no se puede evitar pensar que esta es la mejor forma de que cada uno de los espectadores arme su propio criterio hacia la cinta. Actualmente es difícil pensar en una cinta de Resident Evil que nos entregue satisfacción más allá de la acción gratuita e inmediata.

Pero tampoco podemos hacer la vista a un lado, de que hay personas que disfrutan precisamente de ello. Si no es tu caso, es probable que salgas del cine un tanto insatisfecho. Pero aún en el cine, se necesita ver de todo tipo de cintas para tener elementos a comparar. Dicho esto, no queda más que esperar a la siguiente cinta para saber si el camino que se toma es uno que permita seguir disfrutando de grandes efectos visuales, pero ahora si con una trama e historia trabajada y a la altura.

Recuerden que esperamos sus comentarios y su feedback en las redes sociales, así como en los comentarios de la entrada. Para esta y más reseñas no se olviden de visitar la página y estar atentos de las actualizaciones.

Vean cine, el cine es vida.

PD. Si ven el trailer, ya vieron casi toda la película.

Saludos

Comments

  1. UFFF!!!, QUE BUENO QUE NO FUI A VERLA, DE VERDAD DESDE LA PELÍCULA 3 ESTA FRANQUICIA SE MURIÓ, LA PELÍCULA 2 ES LA MAS CERCANA (PARA MI) NO SOLO AL VÍDEO JUEGO, SI NO A UNA «BUENA» (MAS BIEN PASABLE) PELÍCULA, ES INCREÍBLE QUE TENIENDO TAN BUENOS ELEMENTOS DE TODOS LOS JUEGOS, DE LOS CUALES SE PUEDE CREAR NO SOLO UN BUEN GUION, SI NO UNO QUE AGRADE A TODOS (NO SOLO A LOS FANÁTICOS) COMO ES EL CASO DE LAS PELICULAS ANIMADAS (BUENO RE: DEGENERATION Y LA PROXIMA A ESTRENARSE RE: DAMNATION), ES EN VERDAD UNA LASTIMA QUE CAPCOM DEJE A ESTOS PRODUCTORES, DIRECTORES Y ACTORES «GABACHOS» DESTROZAR TAN FEO LA FRANQUICIA.

  2. ¿Que puedo decir? Creo que has tocado muy bien todos los temas en tu reseña, como lo platicamos saliendo de la función, «Es un trailer de 2 hrs»

  3. Avatar de Gerardo Gerardo dice:

    Es la mejor reseña que he leido, además es bueno ver que su profesionalidad esta delante de cualquier acuerdo que puedan tener con la gente de Sony, felicidades Gamer Style, sobre mi opinión con la cinta es muy triste ver que estos trabajos lleguen a ver la luz, fail.

  4. Avatar de Alejandro Alejandro dice:

    A mi la única cinta que me ha gustado es la primera, tiene todo, historia, acción, suspenso, todo lo que el videojuego puede ofrecer, ¿En que momento se desvio tanto del camino? Yo desperdicie 350 pesos por querer ir a verla en 3D con todo y combo, y como dice el autor de la reseña, es lo único rescatable, eso y que mi novia me abrazo durante toda la película, creo que es lo único que agradezco a los productores.

    • Yo deje de ir a verlas desde la segunda, pero si dices que tu novia no se despego de ti creo que llevare a una amiga que me gusta «fap fap mental»

  5. Avatar de Melvin Jimenez Melvin Jimenez dice:

    Paul W.S. Anderson no ha dirigido nada nuevo, puro churro que ya empieza a cansar. Ahor qu eestán de moda los reboots deberían quitarle la dirección y empezar de nuevo (porque es una franquicia que seguro no desaparece); y deberían primero apegarse más a la historia del juego y segundo hacer una buena daptación, olvidarse que es videojuego y tratar de contar algo para cine porque creo que de RESIDENT EVIL hay mucha historia de donde contar si que caiga en absurdos como lo que es esta franquicia.

    Muy buena reseña.

  6. EXACTO MELVIN, LA VERDAD NO QUIERO SONAR «CHORERO» PERO MAS DE UNA VEZ ME IMAGINADO COMO SERIA UN BUEN «REBOOT» DE RESIDENT EVIL Y LA VERDAD ES QUE HAY MUUUUUCHA TELA DE DONDE CORTAR

  7. Avatar de Daniela Daniela dice:

    ¿En serio está tan mala? Soy fan de Milla pero también no me gustaría ir a decepcioanrme. T-T

    • si eres fan de milla creo que es probable que te encante porque es todo Milla esta película. Por otro lado el termino mala nunca me ha gustado, pero inclusive las anteriores resident evil tenian algo a lo que asirse, es inevitable que la gente la vaya a ver por ser el estreno del momento pero igual no esta de mas advertirles a lo que van a ir al cine 😉

  8. Avatar de Desconocido Anónimo dice:

    Acabo de verla y esta pelicula es para apagar tu cerebro y entrar a verla a mi me encanto por que no la tome encenrio ya sabia lo que veria y aquien va dirijido

    • Concuerdo, si la gente entra a verla es porque sabe que no va a encontrar algo que realmente le de algo mas. Si estan dispuestos a ello adelante con ello 🙂

  9. Avatar de Ricardo Saúl Ricardo Saúl dice:

    En efecto mis amigos, está reseña marca los puntos que hacen de esta última entrega algo soso y en varios aspectos aburrido. Esperemos a que la próxima, que se ve viene cargada de miles de millones de zombies, tenga mejor argumento y atrape al público que tanto espera cada cinta de esta franquicia.

  10. Avatar de daniel orduña daniel orduña dice:

    hay no mamen es una puta pelicula pinches gamers que awevo tiene que ser como el juego asta caen mal!

    • El problema es que ni siquiera como película por sí sola destaca en algo realmente :(, si fuera una película excelente aunque no se ciñera al juego creo que nadie diría nada. Desafortunadamente no es así. Saludos 😉

  11. Creo que como ya he comentado algunas veces, ya Resident Evil es una liga que quieren estirar y estirar y ya no saben como estirarla más, la trama nunca me ha gustado del todo, ALICE para mi como que ni debería existir dentro de las películas, una trama mas enfocada a los personajes centrales del juego, llámese Leon S. Kennedy, Jill Valentine, Rebeca Chambers, Barry Burton, Chris y Claire Redfield.

    Creo que ya es una estupidez esta película, yo debo confesar que la quiero ver, solamente por ver como es que le dan para estirar mas esto, ya que desde Afterlife, juraba que ya terminaba todo, yo sigo con la firme idea, de que deberían haber hecho una trilogía, pero una buena trilogía, enfocada en los juegos del 1 al 4, y hasta ahí, hubiera encajado a la perfección, con 3 películas estaría satisfecho.

    Esta película si la quisieron hacer para que alguien que no ve los juegos ni los conoce, pueda por lo menos interesarse un poquito en ella, pero creo que además de ya volverse monótona por no decir aburrida, los cambios tan exagerados que tiene de película a película, y algo que a mi nunca me ha gustado, es que Milla Jovovich, siga saliendo como ese “Gran Personaje”, sabiendo que solo esta por ser esposa de Paul W. S. Anderson, al menos así lo veo yo.

    Yo que he tenido la fortuna de haber jugado todos los juegos clásicos hasta el 4, creo que de ahí hubieran sacado un material tan épico, que ahorita seria otra cosa, lamentablemente no es así, y sacan una película mas, que viene solamente a sumar dólares a las cuentas de algunos, y decepciones en mi caso, ya que la película sigue sin convencerme, salvo esas pequeñas inclusiones de personajes claves, como en este caso de Leon Kennedy.

  12. Avatar de maribel perez martinez maribel perez martinez dice:

    me parece muy interesante la pelicula una de la mejores propuestas en este2012

  13. ¬¬ si quieres historias mejor ponte a leer un buen libro

  14. Avatar de SUPERGAMERS SUPERGAMERS dice:

    IMPORTANTE decir que el sr. Paul W. S. Anderson QUISO HACER UN FILM con un par de personajes dentro de la mansión, un film con elementos e historia fieles a esta saga pero CAPCOM no lo permitió y exigen que haga lo que hace. Eso es comprobable y lo pueden verificar en la web, siendo asi esto cambia todo no creen?

  15. la franquicia murio tanto el videojuegos como en peliculas, desde resident evil 5 (videojuego) y resident evil 3 (pelicula) vaya, apenas se comenzo a levantar con resident evil revelations! (muy buen juego, altamente recomendable)

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