Reseña | Call of Duty: Black Ops 2

Reseña Call of Duty Black Ops II

La nueva entrega del afamado Black Ops está aquí y viene con cosas nuevas que serán del agrado de todos los fans, además de tener grandes posibilidades de hacerse de un gran número de nuevos entusiastas de la serie. Checa aquí lo que Activision tiene preparado.

COD Black OPS II Cover Art

Call of Duty: Black Ops 2
Precio: $ 899.00 MXN
Plataforma: Playstation 3 y Xbox360
Genero: Shooter
Jugadores: 4
Lanzamiento: 13-11-2012
Publisher: Activision
Disponibilidad:

Sin duda alguna, los últimos juegos de Call of Duty han sido todo un éxito y por supuesto que Treyarch no podía dejar caer esta situación. Para lograr esto, tuvieron a bien hacer algunos cambios en los modos de juego para ofrecer a los jugadores la mejor experiencia posible en este título.

Empezaremos diciendo que ahora tenemos 3 juegos en 1, ya que cada Modo de Juego tiene su universo aparte de los demás, dándole una gran riqueza y Replay Value a todo Black Ops 2. Como en el primer Black Ops, tenemos la Campaña, Multiplayer y el modo Zombies.

De la campaña de un jugador solo podemos decir que sigue con la historia del juego original, jugando de manera muy inteligente y bien coordinada con dos momentos de la historia. En Black Ops 2, tenemos la oportunidad de descubrir más sobre la historia de los agentes Alex Mason, Frank Woods y el terrorista nicaragüense Raúl Menéndez.

Aunque aprendes más de los personajes antes listados, realmente el juego se centra en la historia de David Mason, el hijo de Alex, quien va a interrogar a Woods en su casa de retiro. Durante las narrativas de Woods para darte más información sobre Menéndez, tomas el control de Alex para revivir las misiones en carne propia al lado de Woods, justo como en el primer Black Ops.

Posteriormente, la historia te lleva al presente de David, siendo esto en el año 2025, donde el mundo se encuentra al borde de una nueva Guerra Fría entre Estados Unidos y China. Tu principal motor es el mismo que en el juego original, atrapar de una vez por todas a Menéndez y poner un alto a sus planes.

La historia de todos los personajes se va entrelazando de una manera vertiginosa hasta un clímax increíble. Realmente una historia digna de una novela o de la pantalla grande. Durante este ir y venir de épocas, tendrás que acostumbrarte a las distintas armas que el juego tiene preparadas para ti, ya que los recursos, retos y experiencias cambian bastante de una parte de la historia a la otra.

Durante el juego se te presentarán diferentes retos y decisiones que afectarán el transcurso de la historia y por ende, el final de la misma. Existen unas decisiones que son directas y otras que están inmersas en la historia de tal manera que hasta ese momento te darás cuenta de las posibilidades. Esto es algo que realmente te atrapa y hace vivir la historia como si fuera tuya.

Entre las misiones de la historia principal, te encontrarás con un modo de juego especial llamado Strike Force (o Fuerzas de Combate), donde Treyarch entrega una interesante combinación entre el FPS y los juegos de estrategia. En dichas misiones se ponen bajo tus órdenes distintas unidades, las cuales puedes dirigir hacia el enemigo, un punto clave o simplemente mantener la posición.

Una vez que tu tropa tiene sus órdenes, puedes tomar el control de cualquier elemento para entrar al fragor de la batalla y poder conquistar los diversos objetivos que se te presentan. Sin duda es un modo de juego que te permite distraerte de la campaña, pero para nada te dejará relajarte y perder práctica.

El modo Multijugador es igual de divertido e interesante que antes. Ahora tenemos a nuestra disposición todos los elementos que los soldados del 2025 tienen en su arsenal. Balas penetrantes de paredes, escopetas automáticas, scanners y hasta robots no tripulados serán tus recursos para deshacer las estrategias de tus enemigos y ganar las partidas.

Las reglas de los juegos en el modo Multijugador son diversas y podemos encontrar desde los clásicos de siempre como el Free for All, Team Deathmatch o Capture the Flag hasta nuevos y divertidos modos como One in the Chamber, en el que cuentas con una sola bala, pero con la modificación de muertes instantáneas, de tal manera que al herir a alguien, muera instantáneamente dándote un punto y una bala más para seguir con la cacería.

Estos nuevos modos de juego y el equipamiento que puedes tener según la clase elegida o la configuración propia que hagas, hacen bastante interesantes, dinámicas y retadoras las partidas de multijugador. Si a la mezcla agregas bots controlados por el juego, tienes interminables horas de diversión jugando local o en línea.

Por último, pero no por eso menos importante, tenemos el modo de juego de Zombies el cual parece ser la gran sorpresa y elemento clave de Black Ops 2. Desde su antecesor, el jugar contra Zombies fue una adición única y bastante aclamada por todos en su momento. En la nueva entrega, Treyarch y Activision no se quisieron quedar dormidos en sus laureles y mejoraron en gran manera este modo.

Todo empieza por una decisión técnica del estudio, mudar a los muertos vivientes del motor Singleplayer al motor Multiplayer. Esto les permitió expandir las fronteras de lo que el modo podía ofrecer y entonces sí, echar a volar su imaginación. Fácilmente el modo Zombies podría ser un juego aparte y todos correríamos a comprarlo y no estoy exagerando.

Tales fueron las mejoras que dio este cambio al modo de juego que ahora se tiene una campaña propia de Zombies llamada Tranzit, en la cual tienes que ir de un escenario a otro, buscando pistas, armas y herramientas que te ayuden a llegar a un lugar seguro, todo esto viajando en un autobús que si no estuvieras siendo perseguido por zombies, lo pensarías dos veces en subirte a él.

Además de esto, el potencial del motor gráfico multiplayer les permitió a los desarrolladores poner algo nunca antes visto, un modo de juego llamado Grief, en el cual, dos equipos de hasta 4 jugadores cada uno estará en el mapa matando zombies juntos, pero no por mucho tiempo pues al final, únicamente un equipo deberá sobrevivir. En resumidas cuentas, este modo es un 4 contra 4 contra Zombies. Épico.

El tercer tipo de juego que se tiene es el clásico Survival, donde tendrás que aguantar la mayor cantidad de oleadas de Zombies que puedas. Aquí no hay a donde correr, a donde huir, solo queda derramar sangre de muertos vivientes hasta tu último aliento. Grandes reflejos tuyos o una excelente coordinación con tus compañeros será lo único que te hará salir satisfecho de este modo de juego.

En el modo Zombies realmente extrañarás todas las comodidades que tienes en el Multiplayer o en la Campaña, ya que las clásicas pero siempre confiables armas que tendrás en tu arsenal será lo único que te defienda de unos Zombies que brincan, se arrastran, corren y te persiguen aún estando en llamas con tal de comer tu carne y tu cerebro.

Como ven, el juego es bastante completo y durarán horas antes de poder sacar todo el jugo a sus diversas maneras de juego. Todo este gran trabajo que hizo Treyarch se ve reforzada por el logro gráfico y sonoro que tiene Black Ops 2. Los detalles gráficos como las partículas, las chispas de los disparos, humo, fuego, explosiones, arena y la espectacular lluvia son cosas que te sumergen en el universo del juego.

El sonido aquí no es un lujo sino es una necesidad, ya que muchas veces sólo sabrás donde se encuentran las tropas enemigas por lo que escuches. Y ni que decir cuando estés sobreviviendo de los zombies, ya que escuchar sus gruñidos en tu nuca es algo que te da escalofríos y te hace voltear inmediatamente para salvar tu pellejo.

Conclusión

 

Call of Duty – Black Ops 2 es el ejemplo de que no siempre las secuelas son malas, sino que son una oportunidad de enamorar más al público que ya creyó en ti y de atrapar a todos aquellos que están en busca de algo de calidad. Todo lo que este juego ofrece es algo para disfrutar, experimentar y aplaudir a los desarrolladores.

La campaña de un solo jugador, aunque corta, es cautivante y con giros inesperados, lo cual te hará volver a jugarla para vivir los diferentes finales que tiene preparados. El modo multijugador y Zombies te darán horas de diversión ya sea solo o acompañado de tus amigos, definiendo estrategias, encontrando el equipo que mejor se ajuste a tu estilo de juego y claro está, dejando casquillos tirados por todos lados.

Black Ops 2 es la muestra de que prestar atención a los fans es algo necesario para la supervivencia de las franquicias y los proyectos. Además, este juego es una ganga, pues por el precio de un solo juego, te llevas otros dos modos de juego que bien podrían ser entregas aparte de la saga de CoD.

Así que toma tus armas, colócate el visor, alista tu sistema de comunicación y elije a tu escuadrón, pues tienes delante de ti horas y horas de diversión, explosiones, disparos y Zombies. Un juego que sin duda debe estar en tu colección.

Calificación

Comments

  1. Avatar de nazadash nazadash dice:

    Buen juego para mi de vdd; hablando del multyplayer, se deshace de algunos elementos que ya llevaban tiempo dando tropiezos a la seria como deathstreak, perks mal planeados como one man army, commando y danger close por decir algunos, y disminuyendo la cantidad de elementos explosivos en los mapas, aún así trae consigo un defecto la «Compensación de Lag» merma en cada partida haciendo que tu estilo de juego sea inconsistente, es decir, en una partida te va de maravilla y en la siguiente terrible. Los mapas gustan pero no son grandiosos como en otras entregas y sin embargo te entregan una formula que esta funcionando que es la de hacer mapas chicos en donde tengas acción constante pero con un sistema de respawn terrible. Las armas son muy buenas y balanceadas pero, siempre hay un pero XD, volvieron los francotiradores «quick scopers» los cuales nunca extrañe en Black Ops 1.
    Los artefactos son muy ingeniosos y divertido al utilizarlos, me gusto mucho el sistema de personalización de las clases y el sistema de puntaje para obtener los killstreaks los cuales obtienes de una manera mas participativa y deja de lado el actuar solo como lobo solitario para campear al adversario, todo esto hace que al jugar BO2 sientas que no estas jugando lo mismo como cada año ocurre.
    Del modo Single Player no conozco mucho pero me han dicho que esta buena la probaré
    Un saludo a todos y pues me despido, haber quien se apunta para la reta.

    • Avatar de Edgar Hurtado Edgar Hurtado dice:

      Excelente tu comentario, simplemente completas la reseña ya que son detalles los cuales por la extensión es difícil incluirlos. Pero en verdad que tienes razón. Algo que agrega mucho al Multiplayer es la necesidad que tienes de trabajar en equipo (ahora si) y la diversidad de armas y equipamientos que puedes meter y combinar para crear tu clase única.

      Gracias por tu comment!

  2. Avatar de Blackangel Blackangel dice:

    Pero nunca se mencionó la versión de Wii U ni las bondades que ofrece el control para jugarlo donde sea. No es por ser fanboy ni mucho menos pero me parece que la reseña, si bien es muy buena, esta incompleta sin mencionar la versión para Wii U

    • Avatar de Edgar Hurtado Edgar Hurtado dice:

      Tienes razón! En primera, muchas gracias por leer nuestra reseña y por el comentario bueno de la reseña.

      En cuanto a la versión de Wii U, esperemos actualizar la reseña (o hacer una aparte, según lo requiera la versión). Gracias por tu comentario!

  3. si la verdad es muy bueno el juego no se si fue su motor grafico o sus excelente soundtrack o el dramatismo o los personajes de los cuales te encariñas facilmente pero COD en su modo de campaña te hace adentrarte tanto en la campaña que llega el momento en el cualno puedes dejarlo hasta ver los diferentes cambios en la historia que pasan por tus deciciones tomadas que van desde un cambio de dialogos hasta la muerte de los protagonistas. treyarcht se tomo su tiempo para hacer los 3 finales diferentes que hay claro sin contar con el video promocional del final cantado por avenged sevenfoul (o algo asi)
    y el modo zombies ni se diga no solo la estrategia hace falta para la sobrevivencia de tu equipo si no también la cordinacion ya que esta ultima es muy necesaria para hacer el easter egg a y claro mucha suerte. aparte de su nueva innovación en este modo para guardar dinero, el banco, en el cual vas guardando de 1000$ en 1000$ pero , como en cualquier banco, te cobran una pequeña comisión al sacar de esta la cual es de 100$. ahora hay un «casillero» , refrigerador, en el cual podras guardar un arma. Estos 2 factores te facilitaran el juego la proxima vez que vuelvas y asi no empesaras desde de 0.
    y no hablare del modo multijugador por que ya me canse pero es exelente como los otros 2 modos de los cuales ya hable
    gracias por leer

  4. bueno, el 90% de los FPS son una porqueria de relleno anual, y sobre todo en mi opinion pienso que call of duty se esta volviendo una reverenda porqueria tambien, por que? simple y sencillamente, por que no a innovado en nada desde call of duty 4. en serio, he jugado los tres modern warfare y los dos black ops, y si no fuero por que la historia se mezclaria, podrian tomar misiones de cada uno por separado juntarlas en un solo juego y nadie se daria cuenta, dios mio, ese gameplay tan vacio y standard no merece una calificacion tan alta, y creo yo que en cuestion de historia, es muy sencillo, hasta predecible en mi opinion, digo, vemos a un personaje decir un par de lineas y ya sabemos que papel desmepeñaran, por favor!!! siempre vamos a tener al terrorista traumadito, al «amigo» que te va a traicionar, y al tipico heroe americano de voluntad inquebrantable, yo crei que como estaria ambientado en el futuro gran parte del juego, se jugaria diferente, o por lo menos habria diferencia, pero no. simplemente te dan un par de objetos nuevos y ya, no hay ninguna diferencia!!! 9?? 9??? por dios, a borderlands 2, far cry, Dishonored, les daria un 9. no a call of duty. por favor!!! conciencia!!!! sean mas exigentes con sus juegos!!!! si van a pagar mil pesos por sus juegos, compren cosas que valgan la pena!!!!!

    • Avatar de Edgar Hurtado Edgar Hurtado dice:

      Hola Lalo, agradezco mucho tu comentario y es bueno que tengamos diferencias de opiniones, ya que eso enriquece nuestras notas, reseñas y, en general, todo nuestro contenido.

      Concuerdo contigo de que el Gameplay no ha cambiado desde hace mucho, como en muchos de los FPS. Sobre la historia, tienes razón en la previsibilidad de los roles, pero creo que la manera en la que puedes alterar el final del juego no es tan facilmente detectable hasta que lo acabas por primera vez.

      Lo que tomé en cuenta para poner el 9 es que tiene algunos aspectos que ayudan a su replay value, aunque sean cosas que están desde la entrega anterior. Innovación tienen en algunas cosas, como por ejemplo el modo Grief de zombies.
      Aún así, concuerdo contigo de que para estar ambientado en el futuro, le faltó muchas cosas futuristas como para que realmente hubiera diferencia.
      Saludos!

      P.D. concuerdo contigo con Borderlands 2, incluso para mi está en 9.5 =)

  5. Avatar de nazadash nazadash dice:

    No solo los FPS son una porquería de relleno anual, yo diría que todos los géneros, juegos como los Gears of war, marios, los PES, los FIFA, los de fútbol americano, FPS, plataformas, etc., Sabemos de antemano que si algo tiene éxito en la industria del videojuego habrá una secuela definitivamente, no es ninguna sorpresa que Activision libere un nuevo juego de Call of Duty cada año, si a la gente le gusta es lógico que lo haga, es como reclamarle a Bill Gates porque lanza un Windows idéntico cada año, el te dirá: «No es mejor pero es mas bonito». Hablando de la historia de la cual se queja el compañero Lalo, espera ¿Tiene historia?, ni la he jugado es mas casi nadie como lo trato de hacer Battlefield 3 y resulto horrible, a los gamers no les importa, sabes que vas a comprar el juego por el multyplayer, ¿Porque será que van a soltar 4 paquetes de mapas y zombies? pues para sangrarte el bolsillo, colo lo hace el 90% de los juegos en la actualidad, es decisión tuya comprarlos o no.

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