Reseña | Gears of War: Judgment

Reseña Gears of War Judgment

Nuestros queridos Gears regresan por última vez al Xbox 360, en los eventos bélicos inmediatos al Día de la Emergencia. ¿Es Judgment un digno exponente de los últimos días de la Séptima Generación y del nombre Gears of War?

Gears of War: Judgment
Precio $ 899.00 MXN
Plata Xbox 360
Género Third-person shooter
Jugadores 4 (campaña en línea)
Lanzamiento (América) 19/Marzo/2013
Publisher Microsoft Studios
Disponibilidad Compralo Ahora

A través del testimonio individual de los cuatro integrantes del escuadrón Kilo, el Coronel Loomis disertará sobre cuán justa es la sentencia de muerte que ha dictaminado en contra de los Gears. De esta forma, cada capítulo del juego estará narrado desde las perspectivas individuales de Damon Baird, Sofia Hendrik, Garron Paduk y Augustus “Cole Train” Cole, brindándonos la oportunidad de asumir más de dos roles protagónicos en la campaña por primera vez en la historia del “Universo Gears”.Nos encontramos en el año cero después de la declaración de guerra de la Horda Locust hacia la humanidad. El Tte. Damon Baird y sus subordinados, los otros tres miembros de escuadrón Kilo, son llevados ante un improvisado tribunal militar presidido por el Coronel Ezra Loomis. Su crimen: utilizar un arma de alta tecnología con la sola intención de proteger la vida de los habitantes de Halvo Bay.

Habiendo Gears of War 3 (2011) marcado el final de la serie, ¿la existencia de Judgment está justificada? ¿Qué tan permisible es explotar, en todos los sentidos, los catorce años que transcurrieron entre Gears of War y el Día-E? El reto de People Can Fly fue otorgar credibilidad a un juego que bien podría calificarse como un pretexto de Epic para engrosar sus arcas.

Para ser honestos, Gears of War: Judgment no tiene una historia épica, ni música memorable, ni elementos que contribuyan a la refinación de la serie, y muchos menos que la redefinan; el punto fuerte de Judgment está en su capacidad para continuar capturando a los jugadores en su conocida mecánica de juego, obligándonos ha utilizar todo lo que hemos aprendido en sus predecesores. ¿Por qué sigue siendo entretenido (e incluso adictivo) aniquilar hordas y hordas de Locusts?

Si bien la esencia táctica y dramática del juego ha sido dejada atrás para dar lugar a un esquema centrado en la acción, la sutil invitación de Gears of War: Judgment a hacer uso de todo el arsenal y habilidades disponibles, y no solamente de aquellas que se ajusten a nuestro gusto, se convierte en el incentivo principal para continuar con nuestro avance y obtener el éxito. Es una pena que nuestros contrincantes Locust no sean más agresivos (exceptuando una nueva y debutante especie) ni más inteligentes y que no estén tan bien administrados como sucedió en las entregas anteriores; preservar esos factores hubiese favorecido los niveles de adrenalina y reto ofrecidos por el juego.

La incursión de la mecánica de Desclasificación hace que Gears of War: Judgment sea tan difícil como el jugador lo decida, y es quizás la mejor implementación en el título. La idea consiste en atravesar las secciones de cada capítulo bajo condiciones determinadas, apegadas al testimonio de nuestros Gears y al contexto argumental. Desclasificar misiones te colocará fuera de los límites que gobiernan tu manera de jugar, y te ayudará a experimentar nuevas iniciativas e hilos de la narración que de otra forma quedarían fuera de tu conocimiento.

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Un análisis formal de un juego de Gears of War estaría incompleto si no se mencionara su componente multijugador. El equipo de People Can Fly supo conjugar con genialidad varias de las características que hemos visto en los predecesores de Judgment. “Overrun” es muy similar al modo “Beast” de Gears of War 3, esta vez enriquecido con un sistema de clases para los grupos humanos que ahora deben enfrentarse entre sí. Para la inconformidad de muchos fanáticos, “Horde” ha desaparecido, dejando sólo un pequeñísimo rastro de sí en la campaña (quienes la jueguen sabrán porqué). En su lugar se encuentra “Survival”, que no es sino una versión alterna de “Overrun” en la que los humanos no controlan las posiciones que deberían ocupar los Locust. Con ambos modos, no se divertirán como sucedería con Gears of War 3, pero podemos ser un poco condescendientes si consideramos que éstos son las primeras pruebas de People Can Fly con la obra insignia de Epic Games.

Una cuarta visita al apocalipsis del planeta Sera es obligatoria para todos los fanáticos de Gears of War, sobre todo para aquellos que no han tenido suficiente con los tres juegos que preceden a Judgment; no es recomendable como un primer acercamiento a la serie, sea ya en la campaña o en el multijugador. Sin embargo, hacer brillar a un juego únicamente por su mecánica es meritorio de reconocimiento, aun si ésta puede parecer déjà vu.

Finalmente, el título posee la sensibilidad para hacernos creer en nuestras habilidades e intentar lo que desde el horizonte parece inasequible. Muchos podrán sentirse frustrados al reparar que Judgment es significativamente inferior a sus antecesores; sin embargo, la experiencia en sí misma es tan gratificante que no vale la pena hacerla a un lado. Más allá del aspecto técnico, Gears of War debe evolucionar, sí, pero somos lo suficientemente tolerantes como para aceptar que eso competa a la siguiente generación; no hacerlo supondrá un detrimento del que la serie difícilmente podrá recuperarse. Mientras eso sucede, no teman en considerar a Judgment como experiencia a la altura de sus bolsillos y su tiempo.

GS Score: 8.3

Comments

  1. ¿y qué pasó con las imágenes? bueno la verdad para mi este juego no aporta nada nuevo, lo estuve viendo y sinceramente es lo mismo de siempre, deberian de renovarse u ofrecer algo más

  2. Avatar de Roberto Roberto dice:

    No se si correr a comprarlo o esperarme un poco, he jugado todos pero he oido muy buenos comentarios de Tomb Raider, no soy rico para comprar muchos juegos y en su reseña de TR le dan muy buena calificación

  3. Avatar de Arkhantos Arkhantos dice:

    No quiero entrar en detalles ni en comparaciones, pero God of War casí tiene calificación perfecta y siento que es un juego que no ofrece nada al genero, además el multiplayer no es muy sobresaliente que digamos, espero que ustedes tengan pronto su reseña, tengo ganas de ver que calificación le dan, siento que ustedes son objetivos, no me fallen

    • Avatar de Roberto Roberto dice:

      Supongo que ya lo jugaste y no te gusto, pero no puedes comparar a 2 géneros totalmente distintos uno el otro, ambas son sagas consolidadas y cada una tiene lo suyo, es como decir ¿Porqué califican bien a ACIII? un juego no solo se califica el gameplay, tambien la historia, graficos y sonido, en conjunto le dan la calificación un juego que pueda o no merecer nuestro dinero, siento que estas mal, tal vez God of War: Ascension tiene algo que le falto a los de people can fly integrar

  4. La saga de Gears of War y God of War están ingual de desgastadas, siempre es lo mismo y no ofrecen nada nuevo, con God of War que es el que estoy jugando,los de sony creen que con un simple multijugador nos van a tener atrapados, para multijugadores chingones las partidas de battlefield, adictivas a más no poder, estas chingaderas que

  5. Ese Arkhantos es todo un fanboy de la consola de la caja x ¿que no se dan cuenta? ya quisieran todos los xboxers un juego como god of war en su consola

    • Avatar de Carlos Escatel Carlos Escatel dice:

      En realidad ya quisiera tener Sony una de esas franquicias como Halo o Gears of War que en realidad son muy buenos juegos
      Microsoft tiene mas para ofrecer!

  6. Al leer tu analisis creo que ni ganas me dan de comprarlo, igual y una rentadita, mejor me espero y ahorro por si sale una edición de GTAV que flipe a más no poder

  7. Entonces no me recomiendan regalarselo a mi novio?

  8. No olviden que esta es la cuarta entrega de Gears de esta generación, en cambio God of War es el segundo

    • Avatar de Carlos Escatel Carlos Escatel dice:

      De God Of War es tambien la cuarta por si no lo sabias
      crees que empezo en God Of War 3?

      • Obvio no, el se refiere a que Ascension es el segundo juego de la saga lanzado en PlayStation 3, en cambio Judgment es el cuarto juego de esta generación de consolas

  9. Avatar de Cristian García Cristian García dice:

    ¡Muchas gracias a todos por sus comentarios! ¡Su retroalimentación es muy importante para nosotros!

  10. Avatar de Bautista Bautista dice:

    Estan explotando demasiado las sagas, tienen que datrles tiempo! Además, dan ganas de comprarlo y ya veo que en 2 meses sale otro….

    • Aún no termina de revelarse por completo el dlc de la tiranía del Rey Washington y ya salio otro AC? Ubisoft lo estás haciendo jodidamente mal, uno espera a que bajen un poco el precio de los juegos y cuando uno se emociona por que ya casi uno termina de juntar el dinero y nos dan una patada en las bolas anunciando otro juego que seguro tendré para el otro año y eso a ver por que quier ahorrar para el ps4 😦

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